อลังการงานสร้างสุดยอด 3D Animation ที่แฟน FF รอคอย…
Archive for October, 2009
การซ้อนภาพ (Composition)Posted by: 3d in 3ds max, 3ds max book, tags: Chiang Mai Digital Works, Composite, Composition, Discreet’s Combustion, Tom Hanksการซ้อนภาพเป็นศิลปะของการจัดวางภาพๆ หนึ่งไปบนอีกภาพหนึ่งเพื่อสร้างภาพลวงตาที่ทำให้ดูเหมือนว่าส่วนประกอบทั้งสองนั้นมีอยู่จริงในเวลาเดียวกัน ซึ่งสามารถพบเห็นได้ทุกวันจากการพยากรณ์อากาศทางโทรทัศน์ ที่จะมีผู้ประกาศยืนอยู่หน้าแผนที่ขนาดใหญ่ ที่แท้จริงแล้วเป็นเพียงฉากสีน้ำเงินหรือเขียว(Blue screen or Green screen)เท่านั้น แต่มีการใช้โปรแกรมหรืออุปกรณ์วิดีโอเพื่อแทนที่ฉากสีนั้นด้วยรูปภาพที่ต้องการ
การทำงานกับส่วนประกอบต่างๆPosted by: 3d in 3ds max, 3ds max book, tags: 3ds max, Adobe PhotoShop, AVI, BMP, CIN, Discreet’s Combustion, FLC, GIF, IFL, IPP, Jpg, MOV, PNG, PSD, render, Rich Pixel Format, RLA, RPF, TGA, TIF, UV Coordinates, YUV, ก่อนการใช้โปรแกรมก่อนการใช้โปรแกรม คุณจำเป็นต้องทราบเงื่อนไขการทำงานของแต่ละโปรแกรมเสียก่อน เพื่อให้ผลลัพธ์ออกมาตามที่คุณต้องการ เช่น ถ้าคุณต้องการใช้ภาพลวดลายต่างๆ ที่มีอยู่ในโลกมาใช้ในการสร้างฉาก 3 มิติ ก็จะต้องใช้โปรแกรมสร้างภาพแบบ 2 มิติ ซึ่งในโปรแกรมสร้างภาพ 2 มิตินั้น คุณสามารถปรับแต่งภาพจากเครื่องมือต่างๆ ที่มีอยู่ ซึ่งเรียกว่าการประมวลภาพ (Image Processing) โปรแกรม Adobe PhotoShop เป็นโปรแกรมสร้างภาพ 2 มิติที่ได้รับความนิยมมากโปรแกรมหนึ่ง
โปรแกรมสำหรับสร้าง EffectsPosted by: 3d in 3ds max, 3ds max book, tags: Abode After Effect, Discreet’s Combustion, Effects, Gone with the Wind, render, Special Effects, การระเบิด, ควัน, น้ำ, ไฟคำว่า “ Special Effects” ใช้เพื่ออธิบายการใส่เทคนิคเพิ่มเติม เช่น การระเบิด ,ควัน ไฟ , น้ำ , แสงเลเซอร์ และภาพปรากฏการณ์พิเศษอื่นๆ ในภาพยนตร์ ในอดีต Special Effectsต่างๆ เหล่านี้ เกือบทั้งหมดเกิดขึ้นจากการใช้ระเบิด
ก้าวสู่โลกคอมพิวเตอร์กราฟิก, 3D Animation และ 3ds MaxPosted by: 3d in 3ds max, 3ds max book, tags: 3d, 3D Animation, 3ds max, animation, Digital Content, Stereoscopic imaging, Wallpaper, คอมพิวเตอร์กราฟิก, ภาษา 3ds Max, เอกสารในบทนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับงาน 3D Animation หลักการทำงาน การใช้โปรแกรม 3ds Max และทำความเข้าใจคำศัพท์ที่ใช้ในโปรแกรมและเอกสารชุดนี้
การ Render แยก Pass ใน BlenderPosted by: 3d in Blender, tags: After Effect, Blender, Blender 3D, Composite, Digital Fusion, Node Output, Pass, renderมีน้อง ๆ ถามกันมาเยอะว่าจะ render แบบแยก pass ใน Blender ได้อย่างไร วันนี้ผมมีวิธีง่าย ๆ มานำเสนอปรกติแล้วการแยก pass มักจะใช้กับงาน Composite เพื่อให้เราแก้ใขสิ่งต่าง ๆ ได้เป็นส่วน ๆ โดยที่ไม่ต้องไป render ใหม่ทั้งหมด เช่นแก้ไขสีแสงของตัวละครเราก็ render เฉพาะสีของตัวนั้น ๆ มาแล้วนำมาซ้อนกันด้วยโปรแกรม Composite เช่น Blender 3D , After Effect ,Digital Fusion ฯลฯ ถ้าใครเคยใช้ Photoshop หลักการมันก็คล้าย ๆ กันเหมือนกับเราเอา Layer มาซ้อน ๆ กันนั่นแหละครับ ถ้ามันทำให้ (ตอนแก้งาน) Render เร็วเราก็ต้องลองใช้มันดูก็ไม่เสียหลาย มาดูวิธีการ Setup กันได้เลย
บ้าน 2 ชั้นPosted by: 3d in Perspective, tags: 3ds max, 3DS MAX 2008, 800x600, Mentalray, Photoshop CS2, บ้าน, บ้าน 2 ชั้น
บ้าน หนึ่ง ชั้นPosted by: 3d in Perspective, tags: 3D max, 3d max 2008, KA-NA, Mental Ray, Pecspective, Photoshop CS, rendered
บ้าน หนึ่ง ชั้น
128 บิทของไมโครซอฟท์จะมาในวินโดวส์รุ่นถัดไปPosted by: 3d in Computing, tags: 128 bit, Microsoft, Windowsไมโครซอฟท์กำลังพัฒนาเคอร์เนลของวินโดวส์ 8 และวินโดวส์ 9 ให้เข้ากันได้กับสถาปัตยกรรม 128 บิท และขณะเดียวกันไมโครซอฟท์ก็ยังจับมือกับพันธมิตรรายใหญ่อย่าง อินเทล เอเอ็มดี เอชพี และไอบีเอ็ม
|