Posts Tagged “Candle3d”
Posted by: 3d in Blender, tags: Candle3d, Floor, Jpg, Model, modeling, Mouse, MOV, pond, Proportional, Segment, Subdivide Multi, ปรับ
Add plane มาก่อน แล้วจัดการ Sub โดยเรียกคำสั่งจาก “W”-> เลือก Subdivide Multi


ใส่ตัวเลขไป 50 เพื่อเพิ่ม Segment เข้าไปอีก 50 เส้น ทำให้เราสามารถใส่รายละเอียดของเนินเดินได้ตามที่เราต้องการ
7 Comments »
Posted by: 3d in 3ds max, 3ds max book, tags: 3ds max, animation, Candle3d, DS, E3, Effects, GI, in-between, Keyframe, Map, Material, Model, modeling, pg, render, rendering, UVW, Vertex, Wallpaper, ปรับ, พื้นผิว, ภาพ, ภาษา, ภาษา 3ds Max, ไฟ
มาทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์และเตรียมตัวให้พร้อมก่อนใช้โปรแกรม 3ds Max
Viewport
หน้าต่างสำหรับมองวัตถุและฉาก3 มิติ ค่ามาตรฐานของ 3ds Max จะแสดงหน้าต่าง 4 ช่องโดยให้มุมมองที่แตกต่างกันไป
Modeling
การสร้างฉาก 3 มิติ บนคอมพิวเตอร์ ซึ่งคล้ายกับการปั้นรูป
Object
ส่วนประกอบในฉาก 3 มิติ เช่น สิ่งของที่คุณขึ้นรูป ใน 3ds Max รูปทรง 2 มิติ แสง และกล้องก็ถือเป็น Object ด้วย
Wireframe
เส้นโครงของวัตถุ 3 มิติ
No Comments »
Posted by: 3d in 3ds max, 3ds max book, tags: 3ds max, Animator, AVI, Candle3d, DS, E3, Effects, GI, GIF, Jpg, Lt, render, XP, ของ Mac, ข่าว, ความละเอียด, ทำงาน, บริการ, ผลงาน, ผู้สร้าง, ภาพ, วี, เทคนิค, ไฟ
ปัจจุบัน มีการนำ 3ds Max ไปใช้ในอุตสาหกรรมประเภทต่างๆ มากมาย ดังตัวอย่างต่อไปนี้การพัฒนาเกม3ds Max ได้กลายมาเป็นเครื่องมือหลักของบริษัทผู้ผลิตเกมทั้งหลาย ในการพัฒนาเกมขึ้นมานั้น จำเป็นต้องใช้ความเร็วในการทดสอบ
การเล่น และผู้สร้างต้องให้ความใส่ใจในระดับของรายละเอียดในแต่ละฉาก และนักสร้างเกมส่วนใหญ่พบว่าเครื่องมือการขึ้นรูปของ 3ds Max ให้อิสระในทำงานได้ดี หุ่นจำลองถูกสร้างขึ้นจาก Polygon ยิ่งใช้ Polygon จำนวนน้อยเท่าไร ก็จะใช้เวลา
ในการ Render น้อยลงเท่านั้น การสร้างตัวละครและฉากหลังสำหรับเกมนั้น ผู้สร้างจะต้องมีทักษะในการสร้างฉากให้น่าเชื่อถือด้วย Polygon ในจำนวนที่น้อยที่สุด นักสร้างเกมมัก มีกำหนดเวลาอันสั้น จึงต้องสร้างผลงานให้เสร็จได้อย่างรวดเร็วและมีคุณภาพ
No Comments »
Posted by: 3d in News, tags: Candle3d, Galleries, ปรับ
หลังจานที่ Candle3D ได้ปรับระบบมาเป็น Blog สำหรับนำเสอนข่าวเนื้อหาสาระต่าง ๆ ก็คิดว่าหน้าหลักของเวปเรานั้นมันดูใช้ยาก ผมก็เลยเอา Theme มาลองปรับใหม่ให้มันสามารถใช้ได้กระชับมากขึ้น นอกจากนั้นผมได้ได้เพิ่มระบบ Galleries เอาไว้เก็นผลงานที่น่าสนใจ สำหรับสร้างแรงบรรดาลใจหนาข้อมูลประกอบการทำงาน และตั้งใจจจะใช้แสดงผลงานของเพื่อน ๆ สามชิก ของ Candle3D ด้วย ตอนนี้อยู่ในขั้นทดลอง ปรับ ๆ กันไป เพื่อน ๆ มีอะไรแนะนำได้นะครับ สำหรับท่านที่ต้องการส่งผลงานมาแสดงให้ส่งมาที่ info@candle3d.com นะครับ ตอนนี้ขอไปมั่วกับ Php ต่อก่อนนะครับ
No Comments »
สวัสดีครับ หลังจากที่ผมทำการเปิดเวป candle3d มาเกีอบสองปีแล้ว ตั้งใจให้เวป candle3d เป็นเวปสำหรับแบ่งปันความรู้และแลกเปลี่ยนประสบการณ์เกี่ยวกับเรื่องสามดี พบกว่า web board นั้นมีข้อจำกัดเกี่ยวกับการเขียนบทความที่ผมจะตั้งใจจะนำมาเล่าสู่ให้ทุกท่าน และคิดว่านี่จะเป็นก้าวเล็ก ๆ ที่จะพัฒนาเวป Candle 3d ของพวกเราให้โตขึ้นไปอีกขั้นเป็นกำลังใจให้ด้วยนะครับ
พิเชษฐ์ มณีรัตน์
4 Comments »
|