Tag Archives: E3

พูดภาษา 3ds Max

มาทำความคุ้นเคยกับคำศัพท์และเตรียมตัวให้พร้อมก่อนใช้โปรแกรม 3ds Max

Viewport

หน้าต่างสำหรับมองวัตถุและฉาก3 มิติ   ค่ามาตรฐานของ 3ds Max จะแสดงหน้าต่าง 4 ช่องโดยให้มุมมองที่แตกต่างกันไป

Modeling

การสร้างฉาก 3 มิติ บนคอมพิวเตอร์ ซึ่งคล้ายกับการปั้นรูป

Object

ส่วนประกอบในฉาก 3 มิติ เช่น สิ่งของที่คุณขึ้นรูป   ใน 3ds Max รูปทรง 2 มิติ แสง และกล้องก็ถือเป็น Object ด้วย

Wireframe

เส้นโครงของวัตถุ 3 มิติ Continue reading

การใช้โปรแกรม 3ds Max

ปัจจุบัน มีการนำ 3ds Max  ไปใช้ในอุตสาหกรรมประเภทต่างๆ มากมาย ดังตัวอย่างต่อไปนี้การพัฒนาเกม3ds Max ได้กลายมาเป็นเครื่องมือหลักของบริษัทผู้ผลิตเกมทั้งหลาย   ในการพัฒนาเกมขึ้นมานั้น จำเป็นต้องใช้ความเร็วในการทดสอบ
การเล่น และผู้สร้างต้องให้ความใส่ใจในระดับของรายละเอียดในแต่ละฉาก   และนักสร้างเกมส่วนใหญ่พบว่าเครื่องมือการขึ้นรูปของ 3ds Max  ให้อิสระในทำงานได้ดี หุ่นจำลองถูกสร้างขึ้นจาก Polygon ยิ่งใช้ Polygon จำนวนน้อยเท่าไร ก็จะใช้เวลา
ในการ Render น้อยลงเท่านั้น     การสร้างตัวละครและฉากหลังสำหรับเกมนั้น ผู้สร้างจะต้องมีทักษะในการสร้างฉากให้น่าเชื่อถือด้วย Polygon ในจำนวนที่น้อยที่สุด   นักสร้างเกมมัก มีกำหนดเวลาอันสั้น  จึงต้องสร้างผลงานให้เสร็จได้อย่างรวดเร็วและมีคุณภาพ

การใช้โปรแกรม-3ds-Max Continue reading

Microsoft Natal เหนือกว่า Wii ?


ไมโครซอฟท์เปิดตัว Natal เทคโนโลยีสำหรับการเล่นเกมส์ที่ผู้เล่นไม่ต้องใช้จอยสติ๊ก แต่ใช้การเคลื่อนไหวของร่างกายทุกส่วนควบคุมแทน ซึ่งว่ากันว่า มันเป็นประสบการณ์ในการเล่นเกมส์ที่เหนือกว่า Wii ของ Nintendo

Natal โค้ดเนมของโปรเจกต์ลับสำหรับต้นแบบอินเตอร์เฟซการเล่นเกมส์ Xbox 360 ที่ใช้เพียงแค่กล้องกับซอฟต์แวร์รู้จำเสียงและหน้าตาของผู้เล่น ซึ่งจะทำให้ ระบบสามารถจดจำท่าทางของผู้เล่น เพื่อใช้แทนการควบคุมด้วยจอยสติ๊ก

“เกมเมอร์ที่อยู่ในตัวผมกระโดดออกมาจากจิตวิญญาณ เมื่อได้ลองเล่นเกมด้วยสิ่งนี้” สตีเว่น สปิลเบิร์ก ผู้กำกับภาพยนต์กล่าวในระหว่างการแถลงข่าวของไมโครซอฟท์กลางงาน Electronic Entertainment Expo (E3) ในลอสแองเจลลีส “ผมรู้สึกถึงวิวัฒนาการความก้าวหน้าในอดีต ซึ่งไมโครซอฟท์ไม่ได้กำลังประดิษฐ์ล้อขึ้นมาใหม่ แต่มันไม่เกี่ยวกับล้อเลย”

Natal จะทำให้ผู้เล่นสามารถขับเคลื่อนเกมส์ได้ด้วยการเคลื่อนไหวมือทั้งสอง อย่างเช่น ถ้าจะบังคับรถในจอให้เลี้ยว ก็ให้ทำท่าเหมือนกับว่า กำลังหมุนพวงมาลัย หรือถ้าเป็นเกมส์ ชกมวย ก็จะใช้การยกมือกำหมัดแทนอินเตอร์เฟซทีใช้ควบคุมเกมได้ทันที ซึ่งท่าทางของการเล่นก็จะแตกต่างไปตามเกมนั้นๆ โดยกล้องจะจับท่าทางของผู้เล่นในโลกของความเป็นจริง เพื่อนำไปตีความ และใช้ควบคุมแอคชันในโลกของเกมนั่นเอง ระบบสามารถสแกนหน้าตา และเสียงของผู้เล่น เพื่อรับรู้ว่า ใครเป็นผู้เล่นได้อีกด้วย Natal จะทำงานร่วมกับเครื่องเล่น Xbox 360 สำหรับกำหนดการวางตลาดคงต้องรอกันไปก่อน แต่ตอนนี้ที่ไม่ต้องรอก็คือ คลิปสาธิตการทำงาน ซึ่งรับรองว่า เมื่อได้ชมแล้ว คุณต้องรู้สึกอยากเล่นบ้างอย่างแน่นอน

สำหรับคลิปข้างบนนี้จะเป็น Seaman เด็กผู้ชายที่อยู่ในเกมจะตอบสนองการพูดคุยกับผู้เล่นผ่านทางการแสดงสีหน้า และเสียงของผู้เล่นด้วยเทคโนโลยี Face/Voice Recognition

* รายงาน ข่าวก่อนหน้านี้แจ้งว่า ไมโครซอฟท์ได้เข้าซื้อบริษัท ZCam เจ้าของเทคโนโลยี3DV การตรวจจับระดับความลึกของวัตถุที่อยู่ในวิดีโอที่จับภาพด้วยกล้องสามมิติ เพื่อนำไปใช้โต้ตอบกับสิ่งที่ปรากฎในวิดีโอเกมส์ ซึ่งทาง ZCam เองได้เคยนำเทคโนโลยีของตนไปแสดงในงาน CES 2008 ด้วย สำหรับคำว่า “natal” แปลว่า “เกี่ยวกับการเกิด” ซึ่งก็น่าจะหมายถึง การเกิดของผู้เล่นทีเข้าไปปรากฎอยู่ในเกมส์ คล้ายๆ กับคำว่า avatar (อวตาล) นั่นเอง แต่แนวคิดของโปรเจกต์ natal ตัวผู้เล่นจริงๆ กับตัวผู้เล่นในเกมส์ สเมือนเป็นคนๆ เดียวกัน


ข่าวลือ PSP Go!

ข่าว ลือเรื่องเครื่องเกมพกพาโมเดลใหม่จากโซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ “เพลย์สเตชัน พอร์ตเทเบิล” (PSP)นั้น มีออกมาสร้างกระแสทุกๆเดือนให้เหล่าผู้คนที่ติดตาม Gadget ใหม่ๆได้ตื่นเต้นกันตลอด ล่าสุดก็มีข่าวลือใหม่ที่เพิ่มรายละเอียดความชัดเจนของ PSP ตัวใหม่ออกมาอีกแล้วกับ “PSP Go!” 2 ความจุ

เว็บไซต์ 1up.com เป็นผู้เปิดเผยข่าวลือใหม่ว่า บริษัทโซนี่จะเปิดตัวเครื่องเกมพกพาใหม่ในชื่อ “PSP Go!” ที่งานมหกรรมเกมโชว์ E3 ในเดือน มิ.ย. โดยเครื่องเกมรุ่นดังกล่าวจะออกมาวางขายช่วงปลายปีนี้ ญี่ปุ่นจะวางขายเดือน ก.ย. ขณะที่อเมริกาอาจจะออกมาราวๆปลายเดือน ต.ค. หรือไม่ก็ต้นเดือน พ.ย. พร้อมย้ำข่าวก่อนหน้านี้ว่า จะไม่มีไดร์ฟฟอร์แมต UMD บนเครื่องรุ่นนี้ แต่จะใช้หน่วยความจำแบบแฟลช เมมโมรี่ในตัวเครื่อง แยกออกเป็นรุ่นที่มีความจุ 8 GB และ 16 GB

ด้านซอฟต์แวร์เกมจะเปลี่ยนช่องทางการจำหน่ายมาในรูปแบบของการดาวน์ โหลดผ่านทางออนไลน์ (PSN) ทั้งเกมคลาสสิกว่า 100 เกม และเกมใหม่ๆด้วย โดยหนึ่งในเกมแม่เหล็กที่โซนี่วางหมากเอาไว้ว่าจะเป็นเกมกลุ่มแรกที่รองรับ เครื่องเกมใหม่ ก็คงเป็นเกมแข่งรถตระกูล GT เวอร์ชันพกกา”Gran Turismo Mobile” ที่มักเลื่อนการวางจำหน่ายมาตลอด

ข่าวลือยังยืนยันอีกว่า PSP โมเดลนี้จะมีหน้าจอแบบเลื่อนสไลด์ได้ ,ปุ่มd-pad และไม่มีแกนแอนนาล็อกเพิ่มขึ้นมาอีกตัวแต่อย่างใด รวมไปถึงขนาดของหน้าจอที่ 800×480 พิกเซล แบบทัชสกรีน พร้อมกับกล้องติดอยู่ด้านหลัง

ก่อนหน้านี้ มีการคาดเดากันต่างๆนานาว่า โซนี่จะเรียกเครื่องเกมโมเดลใหม่ว่า PSP 2 หรือ PSP-4000 แต่ทว่าแหล่งข่าวของ 1up อ้างว่า โซนี่จะไม่ใช่ชื่อดังกล่าวมาต่อท้าย ซึ่งพวกเขาได้ยินโค้ดเนมมาหลากหลายชื่อ (PSP Slide, PSP Flip, และ PSP Go!) แต่ความเป็นไปได้ที่โซนี่จะเลือกใช้ ดูเหมือนว่าจะเป็นแบรนด์ “Go!” มากกว่า (สอดรับกับอุปกรณ์เสริมที่ออกมาก่อนหน้านี้ อย่าง Go!View และ Go!Cam)

เปลี่ยนจากข่าวลือมาที่ข่าวจริงกันบ้าง ด้วยเครื่องเล่นเกมพกพาที่มีทั้งชื่อและรูปทรงละม้ายกับเครื่องเกมโซนี่ยัง ไงยังงั้น โดยใช้ชื่อว่า “PXP-900” แต่เจ้าเครื่องตัวนี้ มิได้ข้ามขั้นมาใช้เล่นเกมของ PSP แต่อย่างใด แต่มันใช้เล่นได้เพียงเกมเก่าย้อนยุคเท่านั้น อาทิ NES, Famicom, Gameboy, Gameboy Color, Super Famicom ,SEGA MegaDrive และบางเกมของ ROM 32-บิต


PXP-900

คุณสมบัติอื่นๆที่ติดตัวมาด้วย ก็มีอย่างจอขนาด 4.3 นิ้ว ,หน่วยความจำในตัว 2 GB,การฟังวิทยุ FM, เล่นไฟล์วิดีโอขนาด 320 x 240 ได้ที่เฟรมเรต 25 เฟรมต่อวินาที ,รองรับไฟล์ MP3-MP4-AVI-RM-RMVB-WMV-ASF-MPG-MPEG-MPE-DAT-MOV-DAT-WMA-APE-FLAC- AMR-AAC+,ดูภาพฟอร์แมต JPEG-GIF-BMP (ซูมได้),อ่านไฟล์ .txt ได้,ช่องเสียบสัญญาณออกจอทีวี,สลอต USB 2.0,หูฟัง 3.5mm,ไมค์,ลำโพง 23mW ,ปรับเสียง EQ ได้ 6 โหมด และกล้องในตัวด้วย

ทั้งนี้ ผู้ใช้สามารถเพิ่มความจุได้เป็น 4GB โดยมีเครื่อง 4 สีให้เลือก ดำ,ขาว,แดง และน้ำเงิน ใช้แบตเตอรี่ลิเธี่ยมแบบชาร์จได้ และมีเมนูเครื่องให้เลือกได้ทั้งภาษาจีนและอังกฤษ สนนราคาอยู่ที่ 89.99 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 3,200 บาท