Tag Archives: ผลงาน

การใช้โปรแกรม 3ds Max

ปัจจุบัน มีการนำ 3ds Max  ไปใช้ในอุตสาหกรรมประเภทต่างๆ มากมาย ดังตัวอย่างต่อไปนี้การพัฒนาเกม3ds Max ได้กลายมาเป็นเครื่องมือหลักของบริษัทผู้ผลิตเกมทั้งหลาย   ในการพัฒนาเกมขึ้นมานั้น จำเป็นต้องใช้ความเร็วในการทดสอบ
การเล่น และผู้สร้างต้องให้ความใส่ใจในระดับของรายละเอียดในแต่ละฉาก   และนักสร้างเกมส่วนใหญ่พบว่าเครื่องมือการขึ้นรูปของ 3ds Max  ให้อิสระในทำงานได้ดี หุ่นจำลองถูกสร้างขึ้นจาก Polygon ยิ่งใช้ Polygon จำนวนน้อยเท่าไร ก็จะใช้เวลา
ในการ Render น้อยลงเท่านั้น     การสร้างตัวละครและฉากหลังสำหรับเกมนั้น ผู้สร้างจะต้องมีทักษะในการสร้างฉากให้น่าเชื่อถือด้วย Polygon ในจำนวนที่น้อยที่สุด   นักสร้างเกมมัก มีกำหนดเวลาอันสั้น  จึงต้องสร้างผลงานให้เสร็จได้อย่างรวดเร็วและมีคุณภาพ

การใช้โปรแกรม-3ds-Max Continue reading

ประเภทของ 3D Animation

งาน Animation ส่วนใหญ่สามารถแบ่งออกเป็น 3 ประเภท โดยในงานหนึ่งชิ้นอาจจัดเป็นงาน Animation ได้มากกว่า 1 ประเภท

ประเภทเทคนิค (technical presentation)

3D เป็นสื่อกลางที่ยอดเยี่ยมในการนำเสนองานออกแบบและเทคนิคการใช้ภาพประกอบ   การออกแบบสามารถถูกนำเสนอได้แม้ว่าผลงานจะยังสร้างไม่เสร็จ  แม้แต่งานด้านเทคนิคที่ยากจะเข้าใจ ก็สามารถใช้ Animation  3 มิติมาช่วยในการอธิบายได้ถ้าคุณรู้จักเครื่องมือของคุณ การทำงาน Animation ประเภทเทคนิคถือเป็นประเภทที่ง่ายที่สุดในการสร้างงาน    ผู้ใช้มือใหม่พบว่าการสร้างงานประเภทเทคนิค ก่อนที่จะเริ่มสร้างงานประเภทอื่นที่เป็นขั้นสูงขึ้น จะช่วยให้ได้รับความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมและเครื่องมือต่างๆ  และช่วยให้รู้จักการคิดแบบ 3 มิติได้เป็นอย่างดีประเภทเหนือจริง / ไซ-ไฟ เสน่ห์ของงาน 3D Animation  ก็คือคุณสามารถสร้างสิ่งต่างๆขึ้นมาได้ ไม่ว่ามันจะมีอยู่จริงบนโลกหรือไม่   งานประเภทเหนือจริงและไซ-ไฟ แบบดั้งเดิมจะมีสีสันและลวดลายมากมาย และเต็มไปด้วยฉากที่ไม่น่าเป็นไปได้แต่ความสมจริงอยู่ที่การรับรู้ของผู้ชมที่ทำให้รู้ว่าอะไรเป็นอะไร   เช่นพื้นสีม่วงที่แต้มไปด้วยจุดสีขาวเล็กๆ ผู้ชมก็รับรู้ได้ว่ามันคือ ทุ่งหญ้าที่เต็มไปด้วยดอกไม้งาน 3D Continue reading

3ds Max ทำอะไรได้บ้าง

3ds Max  จะช่วยคุณในการสร้างวัตถุตัวละคร และสภาพแวดล้อมเหมือนจริงในคอมพิวเตอร์  จากนั้นคุณสามารถใช้สีหรือ Wallpaper ใส่ให้กับวัตถุนั้นๆ  สร้างพื้นผิวที่มีลักษณะแตกต่างกัน   กระทั่งแสงที่เหมือนจริง ก็สามารถใส่เข้าไปในฉากได้    Continue reading

ย้ายบ้านใหม่

เนื่องจากผมทำการย้าย Host ใหม่ทำให้ Board เก่าข้อมูลหายไปบ้างรบกวนสมาชิกสมัครใหม่ด้วยครับ

สำหรับ boardเก่าก็ เข้าไปอ่านได้ตามเดิมครับแต่ก็ให้มา Post ใน Board นะครับ
สำหร้บคนที่สนใจเกี่ยวกับโปรแกรม 3Ds max อ่านบทความได้ที่นี่

หวังว่าคงจะถูกใจเพื่อน ๆ นะครับ

ครั้งแรกกับ Modo ของน้องมื่น ภาค 2

มา update ผลงานให้พี่ๆ ช่วยติหน่อย เผากันเกือบไม่ทัน5555
– รูปแรกลองเอาต้นไม้ใส่ดู แทบตาย!!!!
– รูปสองลองดู บรรยากาศโดยรอบ เผาสุดๆ
– รูปสามก็เปนหน้าโครงการ ลองใส่ dis ลงไปที่แมปดูได้ใจมากแต่ตรงขอบมันยังแปลกๆอยู่
ครั้งแรกกับ Modo เกือบตายกันไปข้าง แต่ก็สนุกกับมันดีครับพี่ ตอนนี้เพื่อนที่คณะก็ตื่นตาตื่นใจกับ โมโดมากๆ
แล้วรู้สึกคอร์สต่อไป สมาชิกเหมือนจะเรียนต่อกันทุกคนเลยพี่ 5555

งานแรกก็ทำได้ขนาดนี้แล้ว….เก่งจริง ๆ

ติชมได้ทีฺ่ Board Modo 3Dเลยครับ

Modo 3D ของน้อง kumtung

ผมลองเลนเดอร์แล้วมันออกมาเป็นอย่างนี้มันแปลกๆป่าวครับ พี่ว่าต้องปรับตรงไหนอีกมั่งรึเปล่าครับ(อิมพอตมาจากrevitทำโมเดล ในmodoไม่ทัน ยิงฟันยิ้ม)

ผมลองเลนเดอร์แล้วมันออกมาเป็นอย่างนี้มันแปลกๆป่าวครับ พี่ว่าต้องปรับตรงไหนอีกมั่งรึเปล่าครับ(อิมพอตมาจากrevitทำโมเดล ในmodoไม่ทัน ยิงฟันยิ้ม)

เข้าไปติชมได้ตาม Link ด้านล่างเลยครับ

http://www.candle3d.com/board/index.php/topic,393.0.html