Posts Tagged “ผลงาน”

ปัจจุบัน มีการนำ 3ds Max  ไปใช้ในอุตสาหกรรมประเภทต่างๆ มากมาย ดังตัวอย่างต่อไปนี้การพัฒนาเกม3ds Max ได้กลายมาเป็นเครื่องมือหลักของบริษัทผู้ผลิตเกมทั้งหลาย   ในการพัฒนาเกมขึ้นมานั้น จำเป็นต้องใช้ความเร็วในการทดสอบ
การเล่น และผู้สร้างต้องให้ความใส่ใจในระดับของรายละเอียดในแต่ละฉาก   และนักสร้างเกมส่วนใหญ่พบว่าเครื่องมือการขึ้นรูปของ 3ds Max  ให้อิสระในทำงานได้ดี หุ่นจำลองถูกสร้างขึ้นจาก Polygon ยิ่งใช้ Polygon จำนวนน้อยเท่าไร ก็จะใช้เวลา
ในการ Render น้อยลงเท่านั้น     การสร้างตัวละครและฉากหลังสำหรับเกมนั้น ผู้สร้างจะต้องมีทักษะในการสร้างฉากให้น่าเชื่อถือด้วย Polygon ในจำนวนที่น้อยที่สุด   นักสร้างเกมมัก มีกำหนดเวลาอันสั้น  จึงต้องสร้างผลงานให้เสร็จได้อย่างรวดเร็วและมีคุณภาพ

การใช้โปรแกรม-3ds-Max

Comments No Comments »

งาน Animation ส่วนใหญ่สามารถแบ่งออกเป็น 3 ประเภท โดยในงานหนึ่งชิ้นอาจจัดเป็นงาน Animation ได้มากกว่า 1 ประเภท

ประเภทเทคนิค (technical presentation)

3D เป็นสื่อกลางที่ยอดเยี่ยมในการนำเสนองานออกแบบและเทคนิคการใช้ภาพประกอบ   การออกแบบสามารถถูกนำเสนอได้แม้ว่าผลงานจะยังสร้างไม่เสร็จ  แม้แต่งานด้านเทคนิคที่ยากจะเข้าใจ ก็สามารถใช้ Animation  3 มิติมาช่วยในการอธิบายได้ถ้าคุณรู้จักเครื่องมือของคุณ การทำงาน Animation ประเภทเทคนิคถือเป็นประเภทที่ง่ายที่สุดในการสร้างงาน    ผู้ใช้มือใหม่พบว่าการสร้างงานประเภทเทคนิค ก่อนที่จะเริ่มสร้างงานประเภทอื่นที่เป็นขั้นสูงขึ้น จะช่วยให้ได้รับความรู้เกี่ยวกับโปรแกรมและเครื่องมือต่างๆ  และช่วยให้รู้จักการคิดแบบ 3 มิติได้เป็นอย่างดีประเภทเหนือจริง / ไซ-ไฟ เสน่ห์ของงาน 3D Animation  ก็คือคุณสามารถสร้างสิ่งต่างๆขึ้นมาได้ ไม่ว่ามันจะมีอยู่จริงบนโลกหรือไม่   งานประเภทเหนือจริงและไซ-ไฟ แบบดั้งเดิมจะมีสีสันและลวดลายมากมาย และเต็มไปด้วยฉากที่ไม่น่าเป็นไปได้แต่ความสมจริงอยู่ที่การรับรู้ของผู้ชมที่ทำให้รู้ว่าอะไรเป็นอะไร   เช่นพื้นสีม่วงที่แต้มไปด้วยจุดสีขาวเล็กๆ ผู้ชมก็รับรู้ได้ว่ามันคือ ทุ่งหญ้าที่เต็มไปด้วยดอกไม้งาน 3D

Comments No Comments »

3ds Max  จะช่วยคุณในการสร้างวัตถุตัวละคร และสภาพแวดล้อมเหมือนจริงในคอมพิวเตอร์  จากนั้นคุณสามารถใช้สีหรือ Wallpaper ใส่ให้กับวัตถุนั้นๆ  สร้างพื้นผิวที่มีลักษณะแตกต่างกัน   กระทั่งแสงที่เหมือนจริง ก็สามารถใส่เข้าไปในฉากได้   

Comments No Comments »

เนื่องจากผมทำการย้าย Host ใหม่ทำให้ Board เก่าข้อมูลหายไปบ้างรบกวนสมาชิกสมัครใหม่ด้วยครับ

สำหรับ boardเก่าก็ เข้าไปอ่านได้ตามเดิมครับแต่ก็ให้มา Post ใน Board นะครับ
สำหร้บคนที่สนใจเกี่ยวกับโปรแกรม 3Ds max อ่านบทความได้ที่นี่

หวังว่าคงจะถูกใจเพื่อน ๆ นะครับ

Comments 1 Comment »

 ครั้งแรกกับ Modo ของน้องมื่น ภาค 2

 ครั้งแรกกับ Modo ของน้องมื่น ภาค 2

มา update ผลงานให้พี่ๆ ช่วยติหน่อย เผากันเกือบไม่ทัน5555
- รูปแรกลองเอาต้นไม้ใส่ดู แทบตาย!!!!
- รูปสองลองดู บรรยากาศโดยรอบ เผาสุดๆ
- รูปสามก็เปนหน้าโครงการ ลองใส่ dis ลงไปที่แมปดูได้ใจมากแต่ตรงขอบมันยังแปลกๆอยู่
ครั้งแรกกับ Modo เกือบตายกันไปข้าง แต่ก็สนุกกับมันดีครับพี่ ตอนนี้เพื่อนที่คณะก็ตื่นตาตื่นใจกับ โมโดมากๆ
แล้วรู้สึกคอร์สต่อไป สมาชิกเหมือนจะเรียนต่อกันทุกคนเลยพี่ 5555

 ครั้งแรกกับ Modo ของน้องมื่น ภาค 2

งานแรกก็ทำได้ขนาดนี้แล้ว….เก่งจริง ๆ

ติชมได้ทีฺ่ Board Modo 3Dเลยครับ

Comments No Comments »

ผมลองเลนเดอร์แล้วมันออกมาเป็นอย่างนี้มันแปลกๆป่าวครับ พี่ว่าต้องปรับตรงไหนอีกมั่งรึเปล่าครับ(อิมพอตมาจากrevitทำโมเดล ในmodoไม่ทัน ยิงฟันยิ้ม)

ผมลองเลนเดอร์แล้วมันออกมาเป็นอย่างนี้มันแปลกๆป่าวครับ พี่ว่าต้องปรับตรงไหนอีกมั่งรึเปล่าครับ(อิมพอตมาจากrevitทำโมเดล ในmodoไม่ทัน ยิงฟันยิ้ม)

เข้าไปติชมได้ตาม Link ด้านล่างเลยครับ

http://www.candle3d.com/board/index.php/topic,393.0.html

Comments No Comments »