การซ้อนภาพเป็นศิลปะของการจัดวางภาพๆ หนึ่งไปบนอีกภาพหนึ่งเพื่อสร้างภาพลวงตาที่ทำให้ดูเหมือนว่าส่วนประกอบทั้งสองนั้นมีอยู่จริงในเวลาเดียวกัน ซึ่งสามารถพบเห็นได้ทุกวันจากการพยากรณ์อากาศทางโทรทัศน์ ที่จะมีผู้ประกาศยืนอยู่หน้าแผนที่ขนาดใหญ่ ที่แท้จริงแล้วเป็นเพียงฉากสีน้ำเงินหรือเขียว(Blue screen or Green screen)เท่านั้น แต่มีการใช้โปรแกรมหรืออุปกรณ์วิดีโอเพื่อแทนที่ฉากสีนั้นด้วยรูปภาพที่ต้องการ
No Comments »
Posted by: 3d in 3ds max, 3ds max book, tags: 3ds max, Adobe PhotoShop, AVI, BMP, CIN, Discreet’s Combustion, FLC, GIF, IFL, IPP, Jpg, MOV, PNG, PSD, render, Rich Pixel Format, RLA, RPF, TGA, TIF, UV Coordinates, YUV, ก่อนการใช้โปรแกรม
ก่อนการใช้โปรแกรม คุณจำเป็นต้องทราบเงื่อนไขการทำงานของแต่ละโปรแกรมเสียก่อน เพื่อให้ผลลัพธ์ออกมาตามที่คุณต้องการ เช่น ถ้าคุณต้องการใช้ภาพลวดลายต่างๆ ที่มีอยู่ในโลกมาใช้ในการสร้างฉาก 3 มิติ ก็จะต้องใช้โปรแกรมสร้างภาพแบบ 2 มิติ ซึ่งในโปรแกรมสร้างภาพ 2 มิตินั้น คุณสามารถปรับแต่งภาพจากเครื่องมือต่างๆ ที่มีอยู่ ซึ่งเรียกว่าการประมวลภาพ (Image Processing) โปรแกรม Adobe PhotoShop เป็นโปรแกรมสร้างภาพ 2 มิติที่ได้รับความนิยมมากโปรแกรมหนึ่ง
No Comments »
Posted by: 3d in 3ds max, 3ds max book, tags: Abode After Effect, Discreet’s Combustion, Effects, Gone with the Wind, render, Special Effects, การระเบิด, ควัน, น้ำ, ไฟ
คำว่า “ Special Effects” ใช้เพื่ออธิบายการใส่เทคนิคเพิ่มเติม เช่น การระเบิด ,ควัน ไฟ , น้ำ , แสงเลเซอร์ และภาพปรากฏการณ์พิเศษอื่นๆ ในภาพยนตร์ ในอดีต Special Effectsต่างๆ เหล่านี้ เกือบทั้งหมดเกิดขึ้นจากการใช้ระเบิด
ในระหว่างขั้นตอนการถ่ายทำ และเกิดจากการจำลองฉากนั้นขึ้นมาจริงๆ ตัวอย่างเช่น ฉากไฟไหม้แอทแลนต้า ในภาพยนตร์เรื่อง Gone with the Wind เป็นภาพเลียนแบบจากการจุดไฟหลายๆ จุดในการจัดฉากแบบเก่า ภายใต้การดูแลอย่างใกล้ชิดของนักดับเพลิง
No Comments »