Monthly Archives: April 2014

หลักสูตร Maya Character rigging

เรียน Maya Character rigging Online ตัวต่อตัว

เรียน Maya Character rigging

อบรม 5 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
เรียนจบแล้ว ปรึกษาต่อได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
ผู้เรียนสามารถเลือกวันและเวลาเรียนได้ตามต้องการ

การ Rigging คือ การทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว  ซึ่งจะมีทั้งการควบคุมตัวละครแบบง่ายๆ และแบบซับซ้อน  ตัวอย่างเช่น  การงอแขน  จะควบคุมกระดูก 1 ท่อน  แต่ถ้าขยับมือ จะควบคุมกระดูกหลายท่อนซึ่งจะซับซ้อนกว่า แต่เราสามารถสร้างตัวควบคุมขึ้นมา 1 ตัว  เพื่อใช้ควบคุมกระดูกหลายชิ้นได้  นอกจากนี้  เรายังพูดถึงเทคนิควิธีการควบคุมแบบต่างๆ เช่น Inverse Kinematics, Constraint Tools , การเชื่อมตัวละครของเรากับ Skeleton ด้วยเครื่องมือ Skinning Tools เทคการควบคุมชั้นสูง  เช่น การสลับ IK และ FK , การสร้างแผงควบคุมส่วนใบหน้า

Continue reading

หลักสูตรอบรม Blender Basic

เรียน Blender Basic Online ตัวต่อตัว

อบรม 5 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
เรียนจบแล้ว ปรึกษาต่อได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
ผู้เรียนสามารถเลือกวันและเวลาได้ตามต้องการ

หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่มีพื้นฐานโปรแกรม Blender 3D มาก่อน  และต้องการสร้างภาพ 3 มิติ และภาพเคลื่อนไหว 3 มิติด้วยโปรแกรม Blender

Continue reading

หลักสูตรอบรม 3DS max Rendering with Vray

เรียน 3DS max Rendering with Vray Online ตัวต่อตัว

อบรม 5 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
เรียนจบแล้ว ปรึกษาต่อได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
ผู้เรียนสามารถเลือกวันและเวลาได้ตามต้องการ

เรียน vray สอน vray

หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างภาพจากโปรแกรม Vray ด้วยเทคนิคขั้นสูง เพื่อให้ได้ภาพ perspective ที่มีคุณภาพและใช้เวลา render ให้น้อยที่สุด โดยเนื้อหาของหลักสูตรนี้จะเน้นไปที่เทคนิคการจัดแสง การสร้าง material อย่างไรให้สมจริง นอกจากนั้นยังพูดถึงเทคนิคการใช้งาน max scripts เพื่อลดการงานซ้ำซ้อน เพื่อให้คุณได้ทำงานเต็มประสิทธิภาพแบบมืออาชีพ

Continue reading

หลักสูตรอบรม 3DS max Rendering with Corona

เรียน 3DS max Rendering with Corona Online ตัวต่อตัว

อบรม 5 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
เรียนจบแล้ว ปรึกษาต่อได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
ผู้เรียนสามารถเลือกวันและเวลาได้ตามต้องการเรียน Corona render สอน Corona render

หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างภาพสามมิติให้สมจริงด้วย Corona-Render Plug-in ซึ่งเป็นระบบ render แบบ (un)biased photorealistic ซึ่งระบบนี้มีจุดเด่นคือมีการคำนวนแสงและให้สีของวัสดุที่แม่นยำสมจริงมากแต่ใช้งานง่ายกว่า Vray หากเราเข้าใจการทำงานของ plug-in ตัวนี้แล้ว จะสามารถกำหนดแสงและวัสดุให้สมจริงเหมือนภาพถ่ายได้โดยง่าย และเนื้อหาของเรายังครอบคลุมถึงการนำ File Vray มาแปลงเป็น Corona ได้อย่างรวดเร็วทำให้ประหยัดเวลาการทำงานอีกด้วย

Continue reading

หลักสูตรอบรม Maya Essentials

เรียน Maya 3D Essentials Online ตัวต่อตัว

อบรม 5 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
เรียนจบแล้ว ปรึกษาต่อได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
ผู้เรียนสามารถเลือกวันและเวลาได้ตามต้องการ

เรียน maya 3d online

 

หลักสูตรนี้สอนเกี่ยวกับโปรแกรม Maya เบื้องต้น  เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่มีพื้นฐานโปรแกรม Maya  โดยเนื้อหาจะสอนตั้งแต่การใช้งานหน้าต่างโปรแกรม  , การจัดการ Viewports , การเคลื่อนย้ายวัตถุ , การจัดการกลุ่มวัตถุ ,  การสร้างวัตถุ , การปรับแต่งวัตถุด้วยเทคนิคต่างๆ เช่น Soft Select  , การทำงานร่วมกับ Subdivision Surfaces  รวมถึงเทคนิคขั้นสูง เช่น  การตัดเฟส  การแบ่งโพลิกอน  และอื่นๆ

Continue reading