Archive for April, 2009
Posted by: 3d in News , เกมส์ , เรื่องทั่วไป , tags: Add new tag , khondee , The Avatar , กรมการศาสนา , กลุ่มบริษัทบันลือ กรุ๊ป , ดิจิคราฟต์ , ธรรมะออนไลน์ , นะนำวิธีการนั่งสมาธิเบื้องต้น , ประเทศไทย , โครงการ , โลกออนไลน์แห่งปัญญา
“กรมการศาสนา” ร่วมกับ “บริษัทดิจิคราฟต์ จำกัด” (ประเทศไทย) และ “กลุ่มบริษัทบันลือ กรุ๊ป” ผลักดันโครงการนำร่อง “The Avatar โลกออนไลน์แห่งปัญญา โลกพุทธศาสนาเสมือนจริง” ผ่านเว็บไซต์พระพุทธศาสนาเสมือนจริงแห่งแรกของโลก www.khondee.org หวังปลุกกระแสเยาวชนไทยให้เข้าใกล้พระพุทธศาสนา รองรับไลฟ์สไตล์ที่เปลี่ยนไปของกลุ่มเยาวชนไทย
“สำหรับวัตถุประสงค์ของโครงการ The Avatar โลก ออนไลน์แห่งปัญญา โลกพุทธศาสนาเสมือนจริง ก่อตั้งขึ้นเพื่อต้องการให้เยาวชนไทยได้เรียนรู้พระพุทธศาสนานอกเหนือจากใน ห้องเรียน เพราะเนื่องจากสภาพแวดล้อม สังคม ค่านิยมและวิถีการใช้ชีวิตของกลุ่มเยาวชนไทยที่เปลี่ยนไป จึงทำให้เยาวชนกลุ่มนี้ห่างไกลจากพระพุทธศาสนา จนมีผลกระทบให้ระดับจิตใจตกต่ำและลุกลามไปถึงวิถีการใช้ชีวิตเมื่อเติบโต ขึ้นเป็นผู้ใหญ่ ทางกรมศาสนาเล็งเห็นถึงความสำคัญจุดนี้ จึงได้ร่วมมือกับทางบริษัทดิจิคราฟต์ จำกัด (ประเทศไทย) ผู้สร้างเว็บไซต์ชุมชนออนไลน์สีขาวเช่น โครงการยู ทาวน์ (www.utown.in.th) ซี่งเป็นเว็บไซต์ชุมชนสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัย และได้รับความร่วมมือเป็นอย่างดีจาก กลุ่มบริษัทบันลือ กรุ๊ป ผู้เชี่ยวชาญในธุรกิจสิ่งพิมพ์และสื่อดิจิตัล มาร่วมกันปลุกปั้นโครงการดังกล่าวเพื่อเยาวชนของชาติ และนอกจากนี้ ทางกรมการศาสนาได้มีแผนการพัฒนาโลกพระพุทธศาสนาเหมือนจริงในสถานที่อื่น ๆ ที่มีความสำคัญทางพระพุทธศาสนานอกเหนือจากประเทศไทยอีกด้วย” นายสด แดงเอียด อธิบดีกรมการศาสนา กล่าว
“โครงการ The Avatar โลก ออนไลน์แห่งปัญญา โลกพุทธศาสนาเสมือนจริง เป็นความภูมิใจอย่างที่สุดของทางบริษัท ดิจิคราฟต์ จำกัด (ประเทศไทย) เนื่องจากทางบริษัทฯ ได้รับเกียรติจากกรมการศาสนาให้เข้ามาเป็นผู้พัฒนาโครงการนี้อย่างเป็นทาง การ ทั้งในเรื่องการพัฒนา ดูแล และควบคุมระบบ ตลอดจนการสรรหากิจกรรมเชิงสร้างสรรค์และเนื้อหาดี ๆ เพื่อ ให้เยาวชนไทยได้เข้ามาเรียนรู้เรื่องราวที่เกี่ยวกับพระพุทธศาสนาผ่านการฟัง ธรรมะออนไลน์ การตอบคำถามและทดสอบความรู้ทางด้านธรรมะ แนะนำวิธีการนั่งสมาธิเบื้องต้น และแลกเปลี่ยนเรื่องราวเกี่ยวกับพระพุทธศาสนาระหว่างเยาวชนด้วยกันเอง และ อีกหนึ่งไฮไลท์ของโครงการนี้คือ ในวันสำคัญทางพระพุทธศาสนาต่าง ๆ เรายังสามารถจำลองความงดงามทางวัฒนธรรมของศาสนาพุทธในประเทศไทย ให้เด็กและเยาวชนรวมไปถึงพุทธศาสนิกชนทุก ๆ คน ได้ซึมซับบรรยากาศเหล่านั้นได้แบบเสมือนจริงอีกด้วย ทางบริษัทฯ เชื่อเป็นอย่างยิ่งว่าโครงการนี้จะช่วยในการสร้างสรรค์สังคมคุณภาพบนโลกออ นไลน์ เป็นแหล่งชุมชนสีขาว และพัฒนาคุณภาพจิตใจของเยาวชนให้ดีขึ้น” ดร.วิวัฒน์ วงศ์วราวิภัทร์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท ดิจิคราฟต์ จำกัด (ประเทศไทย) กล่าว
1 Comment »
นายวาริ วัฒนรุกข์
ธุรกิจกับงาน ศิลปะ ดูจะเป็นสิ่งที่เป็นเส้นขนานกันมาโดยตลอด แต่เมื่อไหร่ที่ทั้ง 2 เส้นได้มาบรรจบกับได้ บัดนั้นก็จะเกิดเป็นผลงานที่เกิดจากความคิดสร้างสรรค์ ที่มีการทำการตลาดควบคู่กันไปด้วย เช่นเดียวกับ “ชอ วอ แฮนดิคราฟท์” ของอดีตหนุ่มบริษัทโฆษณา ที่จับพลัดจับผลูเดินทางเข้าสู่งานเซรามิก จนกลายเป็นธุรกิจที่สร้างรายได้ให้กับตนเองและครอบครัวมาจนถึงปัจจุบัน
จากคำชักชวนของเพื่อนให้ไปช่วยผลิตงานให้ที่ จ.ลำปาง ทำให้ นายวาริ วัฒนรุกข์ ผู้จัดการทั่วไป หจก.ชอ วอ แฮนดิคราฟท์ ได้รู้ขั้นตอนการผลิตเซรามิก จนได้มีโอกาสเดินทางไปต่างประเทศ และรู้เทรนด์ของต่างชาติที่ในช่วงนั้นนิยมงานเพ้นท์รูปบนแผ่นกระเบื้อง จึงได้ลองกลับมาผลิตงานดังกล่าวกับเพื่อน พร้อมส่งเข้าประกวดจนได้ และได้รับรางวัลชนะเลิศ จากภาพเขียนรูปแวนโก๊ะ (Vincent Willem van Gogh) บนกระเบื้อง ประเภทเซรามิกสีบนเคลือบ
กระจกดีไซน์ โดยใช้กระเบื้องมาต่อๆ กันแล้วเพ้นท์ลาย
และเมื่อผลงานได้รับรางวัลจึงนำผลงานไปจัดแสดงที่แกลลอรี่ ซึ่งชาวต่างชาติ ก็ชื่นชอบผลงานและสั่งให้ผลิต โดยช่วงแรก (ปีพ.ศ.2539) ใช้เงินทุนเริ่มต้นประมาณ 200,000 บาท และปีที่ 2 ของการผลิตงานต้องเพิ่มทุนเป็น 1.5 ล้านบาท เนื่องจากมีออเดอร์เพิ่มมากขึ้น
No Comments »
“ไอดอส”ค่ายเกมอังกฤษที่เพิ่งมีข่าวการเข้าไปเทคโอเวอร์ของค่ายเกม ญี่ปุ่น “สแควร์ เอนิกซ์” ล่าสุดก็ออกมาแสดงความมั่นอกมั่นใจถึงผลงานเกมใหม่ที่ดึงเอาซูเปอร์ฮีโร่ มนุษย์ค้างคาว “แบทแมน”มาเป็นจุดขายกับเกม “Batman :Arkham Asylum”ว่าจะเป็นหนึ่งในเกมแห่งปี 2009 พร้อมเชื่อว่าจะเป็นเกมที่สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับวิดีโอเกมที่ได้รับ ลิขสิทธิ์มาจากการ์ตูน
“Jon Brooke“ ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของไอดอสกล่าวว่า พวกเขาคาดการณ์ว่า Batman :Arkham Asylum ไม่ใช่เพียงแค่เกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดในช่วงซัมเมอร์นี้ แต่มันจะเป็นหนึ่งเด็ดดวงแห่งปีด้วย บริษัทได้ขยายการโฆษณาเกมนี้ไปเป็นเวลา 4 เดือน ผ่านทางสื่อสิ่งพิมพ์และออนไลน์ รวมไปถึงทางทีวีและโรงภาพยนตร์ด้วย
“มันเกือบจะสมบูรณ์แบบเท่าที่พวกเราเคยมีมาเลยทีเดียว มันดูเจ๋ง งดงาม และมีเนื้อเรื่องที่สลับซับซ้อนให้เราได้กลับมาเล่นซ้ำๆได้ ” Brooke กล่าว
Batman :Arkham Asylum พัฒนาโดยทีม Rocksteady Studios กำหนดวางขาย 9 มิ.ย.นี้บนเครื่อง PS3,Xbox360 และ PC ก่อนหน้านี้พวกเขาเคยส่งเกม Urban Chaos: Riot Response วางขายเมื่อปี 2006
ข้อมูลจาก…
www.mcvuk.com
โดยผู้จัดการOnline
1 Comment »
Posted by: 3d in News , tags: Hi5 , MSN , pg , Playground , PushMail , SmartChat , Webware Review , ส่งขึ้นไปยัง Hi5 , ส่งรูปเข้า Hi5 , เขียนบล็อก
เมื่อกลางเดือนที่ผ่านมา “ผู้จัดการไซเบอร์” ได้พาคุณไปทัวร์งานไอทีใหญ่แห่งปี นั่นคือ งานคอมมาร์ต’09 ซัมเมอร์เซลล์ โดยมีการ “รายงานสด” ภาพบรรยากาศงานจากโทรศัพท์มือถือมายังเว็บไซต์ด้วยโปรแกรม PG (Playground) เย็นวันศุกร์นี้จึงเป็นโอกาสเหมาะที่เราจะมาแนะนำรายละเอียดเกี่ยวกับโปรแกรม PG ให้คุณทราบกันแบบเจาะลึก
PG หรือ Playground เป็นโปรแกรมบนโทรศัพท์มือถือ ที่เมื่อติดตั้งไปแล้ว คุณสามารถถ่ายรูปจากโปรแกรมนี้ แล้วส่งภาพที่ถ่ายได้ไปขึ้นแสดงยังเว็บไซต์ www.pg.in.th ได้ทันที โดยระบุตำแหน่งสถานที่ถ่ายบนแผนที่ กูเกิลด้วย นอกจากจะเป็นโปรแกรมแจกฟรี แล้ว ยังไม่มีการจำกัดขนาด และพื้นที่เก็บภาพอีกด้วย ที่สำคัญพัฒนาโดยทีมงานคนไทย และใช้ได้กับโทรศัพท์มือถือทุกระบบ
อาจกล่าวได้อีกนัยหนึ่งว่า PG ทำหน้าที่เป็นโปรแกรมที่ช่วยให้คุณใช้ภาพเล่าเรื่องราวแต่ละวันแทนการเขียนบล็อกได้ (Mobile Blogging) เช่น ในวันหนึ่งๆ คุณไปพบเจอเหตุการณ์อะไร ไม่ต้องเขียนเล่าให้ยืดยาว แค่ถ่ายรูปแล้วส่งขึ้นมาที่เว็บก็จะถูกนำไปแสดงผลทันที ไม่เพียงแต่ที่เว็บไซต์ www.pg.in.th เท่านั้น คุณยังนำภาพที่ส่งเข้ามาไปโพสต่อยัง Hi5, Facebook, Multiply, Friendster, Picasa, twitter หรือบล็อกอื่นๆ ได้โดยอัตโนมัติอีกด้วย
เท่ากับว่า PG ได้ช่วยเพิ่มบทบาทให้กับมือถือในการเป็น “ของเล่นชิ้นใหม่” ที่ทำใช้เป็นเส้นทางลัดในการถ่ายโอนไฟล์ภาพจากมือถือไปยังเว็บไซต์ หมดยุคการต่อสายเคเบิล ส่งบลูทูธไปมาได้ทันที ส่วนเว็บไซต์ PG.in.th ก็เปรียบเสมือนเป็นสนามเด็กเล่นออนไลน์แหล่งใหม่ของวัยทีนได้พูดคุย และแสดงความเห็นต่อภาพแปลกๆ ใหม่ๆ ที่ล้นทะลักเข้ามาในแต่ละวันนั่นเอง
ดูวิดีโอแนะนำการใช้งาน PG ที่นี่
3 ขั้นตอนลงมือส่งรูปจากมือถือเข้าเว็บ PG
1. สมัครสมาชิกที่นี่ (กรอกชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน อีเมล และเบอร์มือถือที่คุณใช้อยู่)
PG รองรับกับมือถือหลายแบรนด์หลายรุ่นด้วยกัน
No Comments »
กูเกิลพัฒนา Gmail Labs พร้อมใช้งานแล้ว 49 ภาษาทั่วโลก เพื่อเป็นพื้นที่สำหรับทดลองฟีเจอร์ใหม่ๆ ซึ่งเป็นบริการฟรีอีเมลของกูเกิล
พรทิพย์ กองชุน ผู้จั ดการฝ่ายการตลาด – ประเทศไทย ของกูเกิล เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ กล่าวว่า กูเกิลนำเสนอฟีเจอร์ขั้นทดลองแก่ผู้ใช้ทั่วโลกในโอกาสฉลอง Gmail ครบรอบ 5 ปี โดยการพัฒนา Gmail Labs พร้อมใช้งานแล้วใน 49 ภาษาทั่วโลก เพื่อให้ Gmail Labs เป็นพื้นที่สำหรับทดลองฟีเจอร์ใหม่ๆ ซึ่งเป็นบริการฟรีอีเมลของกูเกิล
Gmail Labs นำเสนอเครื่องมือที่แปลกใหม่และเป็นประโยชน์สำหรับการปรับปรุงและปรับ แต่งกล่องจดหมายตามความต้องการของผู้ใช้ Gmail Labs เปิดตัวเป็นครั้งแรกในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษเมื่อเดือนมิถุนายน 2551 โดยนำเสนอ 43 ฟีเจอร์ใน 43 สัปดาห์ และปัจจุบันฟีเจอร์ส่วนใหญ่พร้อมใช้งานทั่วโลกเป็นภาษาท้องถิ่น รวมถึงภาษาไทย ผู้ใช้จะสามารถเปิดและปิดการใช้งานฟีเจอร์ Gmail Labs ได้ง่าย ด้วยการคลิกเมาส์เพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น ตัวอย่างฟีเจอร์ของ Gmail Labs ได้แก่
1.ออฟไลน์ จีเมล (Offline Gmail) – เข้าถึงอีเมลของคุณและเขียนอีเมลแม้กระทั่งในช่วงเวลาที่คุณไม่สามารถเชื่อม ต่ออินเทอร์เน็ตได้ และเมื่อคุณเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอีกครั้ง การเปลี่ยนแปลงที่คุณกระทำก็จะถูกซิงโครไนซ์เข้ากับระบบ
2.ยกเลิกการส่ง (Undo Send) – เพิกถอนการส่งอีเมลหลังจากที่คลิกส่งไปแล้วไม่เกิน 5 วินาที
3.เมาไม่ส่ง (Mail Goggles) – ภายในช่วงเวลาที่กำหนด เครื่องมือนี้จะอนุญาตให้คุณส่งอีเมลได้ในเฉพาะกรณีที่คุณสามารถตอบโจทย์เลข ง่ายๆ ได้อย่างถูกต้อง มิฉะนั้นคุณก็ควรจะเข้านอนเสียก่อน แล้วค่อยกลับมาตอบโจทย์อีกครั้งในตอนเช้า
4.เครื่องตรวจจับการลืมไฟล์แนบ (Forgotten Attachment Reminder) – ป้องกันไม่ให้คุณเผลอส่งข้อความโดยไม่ได้แนบไฟล์ที่เกี่ยวข้อง โดยจะมีข้อความแจ้งเตือนปรากฏขึ้นหากคุณเอ่ยถึงไฟล์แนบไว้ในอีเมล แต่คุณยังไม่ได้แนบไฟล์ใดๆ
5.Tasks – เพิ่มรายการสิ่งที่ต้องทำไว้ในกล่องจดหมายของคุณ โดยคุณจะสามารถสร้างรายการงานด้วยตนเอง หรือสร้างจากอีเมลโดยตรง และแก้ไขรายการจากโทรศัพท์ของคุณในขณะที่คุณกำลังเดินทาง
No Comments »
ห้องสมุดดิจิตอลโลกหรือ World Digital Library เปิดตัวแล้วอย่างเป็นทางการที่สำนักงานใหญ่ยูเนสโก (UNESCO) ที่กรุงปารีส เปิดกว้างให้ประชากรโลกสามารถเข้าถึงแหล่งความรู้หลากรู้แบบทั้งหนังสือ แผนที่ เมนูสคริปต์ ภาพยนตร์ และรูปภาพได้ฟรีไม่ว่าผู้ใช้จะอยู่มุมไหนบนโลกกลมๆใบนี้
นี่คือห้องสมุดดิจิตอลเสรีขนาดใหญ่แห่งที่ 3 แล้วนับตั้งแต่โลกได้รู้จักบริการสแกนหนังสือเพื่อการค้นหาของกูเกิล Google Book Search และโครงการองค์ความรู้ออนไลน์ของสหภาพยุโรป (EU) นาม Europeana สำหรับโครงการห้องสมุดดิจิตอลโลกที่เปิดให้บริการในนามสหประชาชาตินี้เปิด ให้บริการที่ wdl.org ให้ประชากรโลกได้เข้าชมภาพวาดและข้อมูลวัตถุโบราณของจีน ศิลปะเปอร์เซีย ไปจนถึงหลักฐานประวัติศาสตร์จากภาพถ่ายในพื้นที่ลาตินอเมริกาโดยไม่เสียค่า ใช้จ่ายใดๆ
โครงการนี้มีเจมส์ บิลลิงตัน (James Billington) บรรณารักษ์ห้องสมุดรัฐสภาอเมริกัน และโคอิชิโร มัตซุอุระ (Koichiro Matsuura) ผู้อำนวยการทั่วไปยูเนสโกดำเนินงานร่วมกัน บนจุดประสงค์เพื่อให้ประชากรโลกเข้าถึงข้อมูลจากห้องสมุดและแหล่งข้อมูลทั่ว โลกได้อย่างทั่วถึง เน้นการเผยแพร่ข้อมูลซีกโลกตะวันออก เพื่อสร้างความเข้าใจระหว่างสองวัฒนธรรมที่ดีขึ้น และช่วยให้คณาจารย์ทั่วโลกมีแหล่งค้นหาข้อมูลการสอนใหม่ๆที่ถูกต้องและครบ ถ้วน
ผู้ที่รับหน้าที่ให้บริการโครงการนี้คือองค์การวัฒนธรรม วิทยาศาสตร์ และการศึกษาของสหประชาชาติหรือ UN Educational, Scientific and Cultural Organization ร่วมกับสถาบันพันธมิตรอีกกว่า 32 แห่ง ผู้พัฒนาคอนเทนท์ภายในคือห้องสมุดรัฐสภาสหรัฐฯหรือ US Library of Congress ห้องสมุดที่ใหญ่ที่สุดในโลกขณะนี้ เริ่มทดสอบโครงการตั้งแต่ปี 2007 หรือ 2 ปีที่แล้ว ให้บริการ 7 ภาษาหลักของโลก ได้แก่ ภาษาอาหรับ จีน อังกฤษ ฝรั่งเศส โปรตุเกส รัสเซีย และภาษาสเปน โดยมีข้อมูลทางวัฒนธรรมเพิ่มเติมในภาษาอื่นจาก 19 สถาบันวัฒนธรรมและห้องสมุดทั่วโลกด้วย เช่น สถาบันจากประเทศบราซิล อังกฤษ จีน อียิปต์ ฝรั่งเศส ญี่ปุ่น รัสเซีย ซาอุดิอาระเบีย และสหรัฐอเมริกา
No Comments »
Posted by: 3d in News , tags: City University of New York , Dennis Sullivan , meta-space , Paris VI University , Riemannian geometry , ScienceNow , ค้นพบ , นักคณิต , สามเหลี่ยมด้านไม่เท่า , อาเบลไพรซ์ , เดนนิส ซัลลิวัน , เมตาสเปซ
นักคณิตศาสตร์ฝรั่งเศส เจ้าของผลงานแตกความรู้จากสามเหลี่ยมด้านไม่เท่า สู่การพัฒนาแห่งศาสตร์ “เรขาคณิต” และนำไปต่อยอดในอีกหลายศาสตร์ คว้ารางวัล “อาเบลไพรซ์” สุดยอดรางวัลทรงเกียรติแห่งวงการคณิตศาสตร์ รับเงินรางวัล 33 ล้านบาท
นักคณิตศาสตร์รัสเซียสัญชาติฝรั่งเศส “มิคาอิล โกรมอฟ” (Mikhail Gromov) ได้รับ “อาเบลไพรซ์” (Abel Prize) รางวัลอันทรงเกียรติ สำหรับวงการคณิตศาสตร์ระดับโลก จากประเทศนอร์เวย์ ด้วยผลทางด้านเรขาคณิต ที่มีผลกระทบต่อ คณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับแขนงต่างๆ ของวิทยาศาสตร์นับตั้งแต่ฟิสิกส์จนถึงชีววิทยา
“โกรมอฟได้สร้างผลงานที่ลุ่มลึกและเป็นต้นแบบ ผ่านสายงานของเขา อีกทั้งยังมีแนวคิดที่สร้างสรรค์” สำนักข่าวเอเอฟพีระบุคำแถลงของ คณะกรรมการรางวัลอาเบลไพรซ์ ซึ่งชี้โกรมอฟมีความพยายามในการเข้าถึงหัวข้อใหม่ๆ และคิดถึงความใหม่ๆ อยู่เป็นนิจ เพื่อหาหนทางแก้ปัญหาเก่าๆ อีกทั้งผลงานของเขายังเป็นแรงบันดาลใจสำหรับการค้นพบทางคณิตศาสตร์อีกมากมายในอนาคต
คณะกรรมการยกย่องว่า สิ่งที่โกรมอฟสร้างขึ้นนั้น เป็น “ผลงานการปฏิวัติสาขาเรขาคณิต”
ปัจจุบันโกรมอฟเป็นนักวิชาการในสถาบันการศึกษาวิทยาศาสตร์ประยุกต์ (Institut des Hautes Études Scientifiques : IHES) ในเมืองบูเรอส์ ซูร์ อีแวตต์ ใกล้กรุงปารีส แต่ช่วงเวลาที่ประกาศข่าวดีดังกล่าว เขากลับพลาดการรับฟังถ้อยแถลงอย่างเป็นทางการ ซึ่งเขาบอกกับเอเอฟพีว่า ตอนนั้นเขาอยู่ระหว่างเตรียมการสอน อีกทั้งโทรศัพท์ก็ปิดอยู่ ทำให้กว่าจะทราบข่าวก็เมื่อกลับถึงอพาร์ตเม็นต์แล้ว
เมื่อได้รับข่าวดีในชีวิตของนักวิชาการ เพื่อนร่วมงานและนักศึกษาที่สถาบันคณิตศาสตร์คูแรนต์ (Courant Institute of Mathematical Sciences : NYU) ในเมืองนิวยอร์กซิตี้ สถาบันอีกแห่งที่เขาสังกัดอยู่ ซึ่งเขากำลังสอนอยู่ในปัจจุบัน ได้ร่วมกันเปิดแชมเปญฉลอง
นักคณิตศาสตร์วัย 65 ในชุดเสื้อเชิ้ตเรียบๆ กับกางเกงที่สวมจนเก่า พร้อมรองเท้าราคาถูก ผู้ได้รับรางวัลอันสูงสุดแห่งวงการหมาดๆ อธิบายถึงผลงานของเขาเองว่า เป็นผลงานที่มีทั้งความคลุมเครือและชัดเจนพร้อมๆ กัน
นอกจากนี้ ในไซน์นาว (ScienceNow) ได้รายงานว่า โกรมอฟได้รับยกย่องว่าเป็นผู้สร้างความก้าวหน้าให้แก่เรขาคณิตแบบซิมเพลคติก (symplectic geometry) และ แบบไรม์มาเนียน (Riemannian geometry) หรือ เรขาคณิตหลายมิติ ซึ่งเชื่อมโยงกับฟิสิกส์คณิตศาสตร์ เช่น สัมพันธภาพ และทฤษฎีสตริง
No Comments »
ท่ามกลางวิกฤติขาลงของเม็ดเงินโฆษณาในสื่อสิ่งพิมพ์ ซีอีโอมือทองของกูเกิลแสดงวิสัยทัศน์ต่อวงการหนังสือพิมพ์สหรัฐฯ ว่ายังเห็นโอกาสทำเงินจากการโฆษณาในธุรกิจหนังสือพิมพ์ แต่จะต้องหาทางพลิกแพลงเพื่อจับกลุ่มตลาดไว้ให้ได้ แถมบอกว่าเว็บไซต์มากมายตั้งแต่เว็บไซต์สุขภาพ ไปจนถึงสารานุกรมออนไลน์อย่างวิกิพีเดีย (Wikipedia) ซึ่งเปิดให้ผู้อ่านสามารถเรียบเรียง เผยแพร่ และแก้ไขเรื่องราวในสารานุกรมได้อย่างเสรี ล้วนสามารถทำเงินจากการโฆษณาได้ทั้งสิ้น แม้จะอยู่ในยุคเศรษฐกิจฝืดเคืองก็ตาม
ในส่วนของธุรกิจหนังสือพิมพ์ อิริก ชมิดท์ (Eric Schmidt) ซีอีโอกูเกิลนั้นไม่ได้ระบุว่าจะต้องพลิกแพลงแบบใด แต่จุดประกายให้สำนักพิมพ์พุ่งความสนใจที่การประยุกต์เทคโนโลยีเคลื่อนที่ และพัฒนารูปแบบในการนำเสนอข่าวสารแบบใหม่ให้มากขึ้น
ชมิดท์เชื่อว่า หนังสือพิมพ์จะต้องแก้ไขจุดอ่อนที่มีอยู่จึงจะสามารถเลี้ยงตัวเองด้วยเงินโฆษณาได้ อาจจะต้องพัฒนาเทคโนโลยีใหม่เพื่อให้การรับข่าวจากเว็บไซต์ข่าวมีความกระชับและรวดเร็ว บนโจทย์ว่าเทคโนโลยีการอ่านข่าวบนอุปกรณ์พกพาอย่างโทรศัพท์มือถือ จะต้องสร้างความน่าพึงพอใจเหมือนการอ่านจากเล่มนิตยสารและกระดาษหนังสือพิมพ์
ชมิดท์ให้ความเห็นว่า ช่องทางรายได้การเก็บค่าบริการจากสมาชิกหนังสือพิมพ์ยังสามารถอยู่ได้ เช่นเดียวกับการลดต้นทุนสำนักพิมพ์ด้วยการว่าจ้างผู้สื่อข่าวแบบอิสระ (จ่ายเงินตามจำนวนข่าว) แต่รายได้หลักจะยังคงต้องมาจากโฆษณา ซึ่งเป็นแหล่งรายได้กว่า 98 เปอร์เซ็นต์ของกูเกิลเช่นกัน
ชมิดท์ถ่ายทอดวิสัยทัศน์เหล่านี้ในงานประชุมประจำปีของสมาคมผู้ประกอบการหนังสือพิมพ์อเมริกา (Newspaper Association of America) ซึ่งบางส่วนทนวิกฤติไม่ไหวจนต้องหาทางเปิดตลาดโฆษณาออนไลน์อย่างจริงจังด้วยการเปิดให้อ่านข่าวได้ฟรีผ่านทางออนไลน์
จากผู้จัดการออนไลน์
No Comments »
Posted by: 3d in Mental Ray , News , เกมส์ , เรื่องทั่วไป , tags: App Store , Apple , Game , hardcore gamer , PSP 2 , touchscreen , เกม , เกมส์
แหล่ง ข่าวรายงานข่าวลือถึงเรื่อง PSP 2 โดยระบุว่าจากข่าววงในซึ่งขณะนี้เครื่องอยู่ระหว่างการพัฒนานั้นจะมีโอกาส ได้ยลโฉมกันก่อนถึงวันคริสต์มาสปีนี้ และมีลักษณะหลายประการที่คล้ายคลึงกับ iPhone ของทาง Apple โดยจะมีจอแบบ touchscreen ขนาดใหญ่และเมื่อเลื่อนสไลท์จอก็จะเผยถึงปุ่มต่างรวมถึง D-pads ที่สำคัญคือคราวนี้มี analogue controls 2 อันแล้ว
เครื่องใหม่นี้จะมีทั้งเกมสำหรับชาว hardcore gamer ซึ่งเป็นเกมมีอยู่ในคอนโซลรวมถึงเกมแบบแคชชวล นอกจากนี้ยังมีเกมให้บริการโหลดทาง PlayStation Store คล้ายกับ App Store ของทาง Apple
อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันใดๆจากทาง Sony ทั้งสิ้น
ที่มา : Gconsole
2 Comments »
หลังจากได้รับความนิยมมากมายจากการใช้ทวิตเตอร์ (Twitter) กระจายข่าวความเคลื่อนไหวของยานสำรวจดาวอังคาร Mars Phoenix Lander ล่าสุดนักบินอวกาศนาซ่าเตรียมใช้บริการบล็อกสั้นส่งข้อความถึงชาวไอทีอีกครั้ง เพื่อบอกเล่าเรื่องราวตั้งแต่เบื้องหลังการฝึกซ้อมก่อนการเริ่มต้นภารกิจใหม่ในวันที่ 12 พฤษภาคมนี้
สำนักงานอวกาศแห่งชาติสหรัฐฯประกาศชัดเจนว่า นักอวกาศนามไมค์ มาสสิมิโน (Mike Massimino) จะใช้ทวิตเตอร์ด้วยชื่อ @Astro_Mike เพื่อส่งบล็อกสั้นความยาวไม่เกิน 140 ตัวอักษร บอกเล่าความเป็นไปของการเตรียมความพร้อมก่อนเริ่มภารกิจปล่อยกระสวย Atlantis เพื่อซ่อมบำรุงกล้องโทรทัศน์อวกาศ Hubble Space Telescope ให้ผู้ติดตามหรือ followers ได้รับรู้แบบเรียลไทม์
อย่างไรก็ตาม นาซ่าไม่ได้บอกว่าไมค์นั้นจะส่งข้อความทวิตเตอร์ จากห้วงอวกาศหรือไม่ โดยไมค์รับหน้าที่เป็นผู้เชี่ยวชาญประจำภารกิจ และนักเดินอวกาศในภารกิจที่จะเกิดขึ้นวันที่ 12 พฤษภาคมนี้
การใช้ทวิตเตอร์กระจายข่าวความเคลื่อนไหวของภารกิจอวกาศฝีมือนาซ่านั้น เคยเกิดขึ้นแล้วเมื่อปลายปีที่แล้ว แต่เป็นการส่งข้อความจากเวโรนิกา แมคเกรเกอร์ (Veronica Mcgregor) หนึ่งในสมาชิกของหน่วยงานนาซ่า Jet Propulsion Laboratory (JPL) ซึ่งเป็นผู้ออกแบบยาน Mars Phoenix Lander ไม่ได้ส่งมาจากนักบินอวกาศดาวอังคาร โดยกระจายข่าวที่ twitter.com/MarsPhoenix
การส่งข้อความทวิตเตอร์ในครั้งนั้นมีผู้ลงทะเบียนเป็นผู้ติดตามมากกว่า 38,000 คน โดยภารกิจดังกล่าวเสร็จสิ้นไปตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา
ทวิตเตอร์ถือเป็นหนึ่งในบริษัทเกิดใหม่ที่ได้รับความสนใจมากที่สุดในซิลิกอนวัลเลย์ บริการบล็อกสั้นหรือไมโครบล็อกกิ้งที่ทวิตเตอร์ให้บริการคือการเขียนบล็อกเป็นข้อความสั้นความยาวไม่เกิน 140
ตัวอักษรเพื่อบอกเพื่อนสมาชิกว่ากำลังทำอะไรอยู่ในขณะนั้น เช่น “กำลังกินข้าวอยู่” หรือ “อ่านหนังสือพิมพ์อยู่” ผู้ใช้สามารถส่งข้อมูลให้เพื่อนในกลุ่มหรือสมาชิก Twitter ทั้งโลกก็ได้ผ่านทางเ้ว็บไซต์ www.twitter.com หรือแจ้งสถานะผ่านโปรแกรมแชตอย่าง Google Talk ก็ได้ รวมถึงการส่งข้อความบอกเล่าความเป็นไปในขณะนั้นผ่านโทรศัพท์มือถือ (SMS) ได้ด้วย
จากผู้จัดการ Online
ล่าสุด มีข่าวลือว่าทวิตเตอร์กำลังถูกกูเกิลเจรจาขอซื้อบริษัท ซึ่งผู้ก่อตั้งทวิตเตอร์ไม่ได้บอกว่าจริงหรือไม่ แบ่งรับแบ่งสู้ว่าต้องการพัฒนาบริษัทด้วยฝีมือตัวเองก่อน
No Comments »