Archive for March, 2009
IOR ย่อมาจาก Index of RefractionSets แปลว่า ดัชนีการหักเหของแสง แล้วไอ้เจ้าหนี้มีไว้ทำอะไร ก็วัตถุโปร่งใสทั้งหลาย ๆ นักวิทยาศาสตรเขาบอกว่ามันมีการบิดเบียวของรูปทรงเมือเรามองผ่านมันไม่เหมือนกัน เขาจึงหาค่าหรือตัวชี้วัดว่าการหักแหของวัสดุเหล่านั้นมีค่าประมาณใหนนั่นเอง
แล้วเอา IOR มาทำอะไร?
ถ้าเป็นในงานพวก 3D นี่เราก็เอามาจำลองการหักแหของวัสดุให้สมจริงซึ่งในโปรแกรม 3D ส่วนมาก็จะสามารถจำลองวัสดุพวกแก้วหรือของใสแบบต่าง ๆ และมันจะมีช่อง IOR ให้เราใส่บางคนก็ใส่มั่ว ๆ ไปเอาสวย ก็ไม่ว่ากันครับแต่ถ้าจะใส่จริง ๆ มันต้องมีหลักการ
แล้วจะเอาค่าต่าง ๆ เปล่านี้มาจากไหน?
แหม…ที่นี่งัยเรามีมาให้ท่านเแล้วจากตารางต้านล่างดูได้เลย
| Material(วัสดุ) |
IOR Value |
| Vacuum |
1.0 (exactly) |
| Air |
1.0003 |
| Water |
1.333 |
| Glass |
1.5 (clear glass) to 1.7 |
| Diamond |
2.417 |
ง่าย ๆ เราก็เอาไปใส่ในช่อง IOR เท่านั้นเองพอมั้ยถ้าไม่พอเอาไปอีก…
| Material |
IOR Value |
| Carbon Dioxide, Liquid |
1.200 |
| Ice |
1.309 |
| Acetone |
1.360 |
| Ethyl Alcohol |
1.360 |
| Sugar Solution 30% |
1.380 |
No Comments »
เครื่อง ปรับอากาศที่ใช้ตามบ้านพักอาศัย หรืออาคารสำนัก งานขนาดเล็ก ซึ่งหาซื้อได้ทั่ว ไป แบ่งเป็น 6 ประเภทใหญ่ๆ ดังนี้ 1.แบบติดผนัง ข้อดี มีให้เลือกหลากหลาย เงียบ ติดตั้ง ง่าย ข้อเสีย ไม่เหมาะกับงานหนัก เนื่องจากคอยล์เย็นมีขนาด เล็กส่งผลให้คอยล์สกปรกและอุดตันง่ายกว่าคอยล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า 2.แบบตั้ง/แขวน ข้อดี เลือกการติดตั้งได้ทั้งตั้งพื้นหรือแขวนเพดาน เข้าได้กับทุกสถานที่ การระบายลมดี ข้อเสีย ไม่มีรูปแบบให้เลือกมากนัก
3. แบบตู้ตั้ง ข้อดี ติดตั้งง่ายโดยสามารถตั้งกับพื้นได้เลย ไม่ต้องยึด ทำความเย็นได้เร็ว เนื่องจากมีเส้นผ่านศูนย์กลางใบพัดลมใหญ่ซึ่งให้กำลังลมที่แรงกว่า ข้อเสีย เปลืองพื้นที่ใช้สอย 4.แบบฝังเพดาน ข้อดี สามารถทำตู้ซ่อนหรือฝังเรียบไว้บนเพดานห้อง ข้อเสีย ติดตั้งยากเนื่องจากต้องฝังเข้าตู้หรือเพดานห้อง การดูแลรักษาทำได้ไม่ค่อยสะดวก
5.แบบหน้าต่าง ข้อดี ประหยัดพื้นที่เนื่องจากไม่ต้องใช้พื้นที่ติดตั้งคอนเดนซิ่ง ยูนิต ประสิทธิภาพการทำความเย็นสูงกว่าแบบอื่นๆ เนื่องจากไม่มีการเดินท่อน้ำยา ทำให้ไม่มีความร้อนแทรกซึมตามท่อน้ำยา ข้อเสีย เสียงดังจากการทำงานของคอมเพรสเซอร์ และทำให้เกิดแรงสั่นสะเทือนของตัว เครื่องและผนัง ถ้าเครื่องขนาดขนาดใหญ่จะมีปัญหาเพราะบริเวณช่องหน้า ต่างไม่สามารถรับน้ำหนักมากได้ 6.แบบเคลื่อนที่ ข้อดี ขนาดกะทัดรัด ไม่ต้องติดตั้ง เข็นไปใช้ได้ทุกพื้นที่ ข้อเสีย ใช้ได้กับห้องที่มีขนาดใหญ่ไม่มาก ประสิทธิภาพการทำความเย็นต่ำกว่า
วิธี ใช้เครื่องปรับอากาศให้ประหยัดพลังงานและคุ้มค่า ทำความสะอาดเครื่องปรับอากาศเป็นประจำเพื่อให้การระบายความร้อนทำได้สะดวก เปลี่ยนเครื่องปรับอากาศใหม่ทดแทนเครื่องเก่าที่มีประสิทธิภาพต่ำหรือใช้งาน มานาน ลดความร้อนจากภายนอกที่ผ่านเข้ามายังบริเวณที่ปรับอากาศ ดังนี้ 1.ลดความร้อนผ่านผนัง ผนังกระจกที่ควรป้องกันความร้อนโดยใช้เครื่องบังแดดภายในอาคาร หรือหลบแนวหน้าต่างเข้ามาภายใน
ผนังปูน ให้ทาสีด้านนอกด้วยสีขาวหรือสีอ่อน หรือใช้วัสดุผิวมัน เช่น กระเบื้องเคลือบ เพื่อช่วยสะท้อนแสง ปลูกต้นไม้หรือสร้างที่บังแดดเพื่อให้ร่มเงาแก่ผนัง ผนังห้องโดยเฉพาะด้านทิศตะวันออกหรือทิศตะวันตกซึ่ง ไม่มีเงากำบังเป็นส่วนที่มีความร้อนมาก ควรบุฉนวนกันความร้อนหรือ ใช้เฟอร์นิเจอร์ชิ้นใหญ่ตั้งกั้นไม่ให้ความร้อนแผ่เข้ามาในห้องเร็วนัก ผนังอาคารที่เป็นไม้ หากมีช่องห่างของไม้มากควรตีผนังด้านในด้วยไม้อัดเพื่อกันการผ่านของความ ร้อนจากภายนอกเข้ามาในอาคาร
2.การลดความร้อนผ่านหน้าต่าง หน้าต่างควรมีเฉพาะทิศเหนือหรือทิศใต้ของอาคารเพื่อลดการรับแสงแดดโดยตรง ไม่ให้มีรอยรั่วตามขอบประตู หน้าต่าง หรือบริเวณฝ้าเพดาน 3.การลดความร้อนผ่านหลังคาและฝ้าเพดาน หลังคาที่เป็นสังกะสีหรือกระเบื้องควรตีฝ้าหรือติดตั้งวัสดุสะท้อนความร้อน หรือบุฉนวนกันความร้อนเพื่อช่วยลดความร้อนที่จะแผ่เข้ามาในอาคาร ถ้ามีช่องว่างระหว่างหลังคากับฝ้ามากควรเจาะช่องลมเพื่อระบาย อากาศ
No Comments »

ใน แง่ธุรกิจแล้ว การปรับตัวอย่างรวดเร็วถือเป็นสิ่งสำคัญ ขอย้อนไปเอาตัวเลขการคาดการณ์ของการ์ดเนอร์มาให้ดูกันอีกนิด ในปีนี้การ์ดเนอร์คาดการณ์ไว้ว่า ตลาดเดสก์ทอป คอมพิวเตอร์จะหดตัวหรือติดลบ 32 เปอร์เซ็นต์ เหลือ 101 ล้านเครื่อง ตลาดแล็ปทอป หรือโน้ตบุ๊กติดลบ 9 เปอร์เซ็นต์ เหลือ 156 ล้านเครื่อง
งาน คอมมาร์ตปีนี้ ซึ่งเริ่มขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 19 มีนาคมนี้ เหมือนค่ายคอมพิวเตอร์วางแผนมารับมือกับภาวะเศรษฐกิจตกต่ำกันสุดๆ ด้วยการกระหน่ำราคาสินค้าลงอย่างชนิดที่ไม่เคยเห็นกันมาก่อน ถือเป็นการปรับตัวรับมือวิกฤตอย่างรวดเร็วของวงการไอที และจะว่าไปแล้ว ดูเหมือนว่านี่เป็นโอกาสของคนมีกำลังซื้อ หรือจำเป็นต้องซื้อกันจริง น่าสนใจเหมือนกันว่าผลจะออกมาอย่างไร
ฉะนั้น หากในงานคอมมาร์ตจะมีเดสก์ทอปที่ราคาต่ำกว่าหมื่น หรือแล็ปทอป ราคาหมื่นต้นๆ ย่อมไม่ใช่เรื่องแปลก ทุกค่ายต้องพยายามทำอย่างน้อยที่สุดก็เพื่อรักษาส่วนแบ่งตลาดเอาไว้ให้ได้ ในภาวะที่คนลังเลจะควักเงินออกจากระเป๋าเพราะไม่ค่อยแน่ใจกับเศรษฐกิจ “ราคา” นับเป็นส่วนสำคัญประกอบการตัดสินใจยังมีอีกตลาดหนึ่งที่ดู เหมือนจะเป็นแสงสว่างเดียวในการคาดการณ์ของการ์ดเนอร์ นั่นก็คือ “เน็ตบุ๊ก” ของใหม่มาแรง ที่ทำสถิติยอดขายแซงผลิตภัณฑ์ไอทีทุกชนิดเท่าที่เคยปรากฏมา การ์ดเนอร์คาดการณ์ไว้ว่า ในปีนี้ เน็ตบุ๊ตจะเติบโตขึ้นอีกเท่าตัว หรือยอดขายเพิ่มร้อยเปอร์เซ็นต์ เป็น 21 ล้านเครื่อง
แต่ดูเหมือนงานคอมมาร์ตบ้านเราปีนี้ “เน็ตบุ๊ก” กลับไม่ถูกขับขึ้นมาให้โดดเด่นเท่าไรนัก
มี ข้อน่าสังเกตอย่างหนึ่งก็คือลักษณะของการทำตลาดเน็ตบุ๊กที่อาจจะเริ่ม เปลี่ยนแปลง เพราะมันเป็นผลิตภัณฑ์ ตัวเดียวซึ่งจะเติบโตสูงมาก ใครๆ ก็เลยมองหาโอกาสจากเน็ตบุ๊ก นั่น
ก็คือบริษัทผลิตโทรศัพท์มือถือเริ่มให้ความสนใจที่จะผลิตเน็ตบุ๊กยี่ห้อของตัวเองออกมา
มี ข่าวว่า “โนเกีย” เจ้าตลาดโทรศัพท์ มือถือเริ่มให้ความสนใจกับการผลิตเน็ตบุ๊ก ส่วนรายที่เข้ามาในตลาดเน็ตบุ๊กแล้วก็คือ ซัมซุงและแอลจี
ถ้ามองตลาด เน็ตบุ๊กจากในบ้านเรา หรือ ในแถบเอเชียอาจจะไม่ชัดนัก เพราะผู้ค้าปลีกคอมพิวเตอร์เป็นผู้กุมช่องทางหลักในการขายเน็ตบุ๊ก แต่ในต่างประเทศ เช่น อเมริกา หรือยุโรป ช่องทางการขายที่ค่อนข้างใหญ่ และบางประเทศเป็นช่องทางหลัก อย่างเช่นในเยอรมนี ที่ออเรนจ์เป็นผู้ขายเน็ตบุ๊กรายใหญ่ที่สุด
วิธีการก็คือช่องทางที่ ขายผ่านโอเปอ เรเตอร์โทรศัพท์มือถือ แบบเดียวกับการขายไอโฟนนั่นเอง คือการผูกสัญญาการใช้โทรศัพท์มือถือแล้วแถมเน็ตบุ๊กให้ หรือขายให้ในราคาถูกๆ
โดย siripong@kidtalentz.com
No Comments »

ใครที่ยังว่างงานหรืออยากจะเปลี่ยนงาน ผมมีข่าวการอบรม โครงการต้นกล้าอาชีพมาฝากอยากจะรู้ว่ามีอาชีพอะไรบ้างมาดูกันได้เลย
ข้อควรทราบในการเลือกหลักสูตรต้นกล้าอาชีพ
- หลักสูตรที่ผู้ว่างงาน เลือกต้องมีจุดฝึกอบรมอยู่ในจังหวัด เดียวกับจังหวัดตามที่อยู่ที่ติดต่อได้ หรือ มีจุดฝึกอบรมอยู่ในจังหวัดเดียวกับจังหวัดตามภูมิลำเนาที่จะไปประกอบอาชีพ หลังจากฝึกอบรม
- และมีเป้าหมายหลังฝึกอบรมของหลักสูตรตรงกับเป้าหมายการประกอบอาชีพหลังผ่านการฝึกอบรม
ในหลักสูตรของ โครงการต้นกล้าอาชีพนี้มีหลายสาขาวิชามาก ๆ หลักสูตรทั้งหมดมีอยู่ 6 สาขาด้วยกันได้แก่
เกษตรกรรม
การเพาะเลี้ยงเนื้อเยื่อพืชเพื่อการประยุกต์ใช้เชิงธุรกิจ
โครงการฝึกอาชีพด้านการเลี้ยงไก่สำหรับผู้ว่างงาน
การปลูกเลี้ยงกล้วยไม้
การผลิตไก่อินทรีย์
เลี้ยงผึ้งจิ๋วผลิตน้ำผึ้งอินทรีย์
เทคนิคการเลือกกล้วยไม้เพื่อการค้า
ปฏิมากรรมหินทราบเที่ยมเพื่อประดับสวนหย่อม
การทำดินผสมปุ๋ยหมักเพื่อการค้า
การผลิตไม้ดอก ไม้ประดับ เพื่อการค้า
การผลิตดอกดาวเรืองเพื่อการค้า(ดาวเรืองทำให้รวยได้)
นวัตกรรมทางการเกษตรในครัวเรือน เพื่อเพิ่มผลผลิตทางการเกษตร
การเลี้ยงไก่
การเลี้ยงโค
การปลูกผักสวนครัว
ดูรายละเอียดหลักสูตรได้ที่นี่
http://media.tonkla-archeep.com/download/Sector2.htm
ก่อสร้าง
เทคนิคงานปูน การทำเก้าอี้ชุดสนามไม้เทียม
การก่ออิฐฉาบปูน
เทคนิคงานปูน การทำเก้าอี้ชุดสนามไม้เทียม
ช่างสีอาคาร
ช่างไม้ก่อสร้าง
การอบรมวิชาชีพสถาปัตยกรรม เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการประกอบวิชาชีพ
การก่อสร้างบ้านดิน
ดูรายละเอียดหลักสูตรได้ที่นี่
http://media.tonkla-archeep.com/download/Sector3.htm
การค้า
การประกอบการธุรกิจชุมชน
การเรียนรู้พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ (E-commerce)
การพัฒนาศักยภาพแรงงาน : ทักษะการค้าในระบบพาณิชย์อิเล็กทรอนิค(อีเบย์)
อบรมภาษาอังกฤษสำหรับการประกอบอาชีพขายของที่ระลึกและสินค้า OTOP
การทำธุรกิจพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์
เทคนิคการชงกาแฟ สำหรับเปิดร้านกาแฟ
ผู้ประกอบการร้านขายขนม
โครงการฝึกอบรมผู้ประกอบการร้านคอมพิวเตอร์
ช่างศิลปะประดิษฐ์
ดูรายละเอียดหลักสูตรได้ที่นี่
http://media.tonkla-archeep.com/download/Sector4.htm
คมนาคม
การจัดการโลจิสติกส์และโซ่อุปทานเพื่อลดต้นทุนและเพิ่มมูลค่าของภาคอุตสาหกรรม
ดูรายละเอียดหลักสูตรได้ที่นี่
http://media.tonkla-archeep.com/download/Sector6.htm
3 Comments »
Posted by: 3d in 3ds max, Mental Ray, render, Tutorials, tags: 3d max 2008, 3d max 2009, 3ds Max 6, 3DS Max 9, FG, GI, Mental Ray, render, Water Surface
มาต่อตอนที่สองสำหรับวันนี้กันนะครับ
ใน Gradient Parameters rollout ปรับค่าต่าง ๆ ตามรายการดังต่อไปนี้
Colour#1: R = 242, G = 245 and B = 253
Colour#2: R = 107, G = 130 and B = 248
Colour#3: R = 194, G = 191 and B = 183
Colour 2 Position: 0.2

ในกลุ่มของ Coordinate ปรับตัวเลือกให้เป็น Environ และเลือก Spherical Environment

กด F10 เพื่อเรียก Render Settings dialogue box ปรับค่า Output Size เป็น 35mm 1.66: 1 (cine)และปรับขนาดของรูปเป็น 1024 x 614

เลือกมุมมอง Camera01 และปิด Final Gather และ GI กด F9 เพื่อดูผลลัพธ์ที่ได้

ในกรณีที่คุณต้องการใช้ FG หรือ GI หรือใช้มันร่วมกับ mr Physical Sun & Sky ให้ปรับค่า Diffuse Level ในกลุ่มของ Diffuse ลงประมาณ 0.25 ที่ทำแบบนี้ก็เพราะว่าตัวผิวน้ำจริง ๆ มันไม่ได้มีสีแต่สีของมันที่เราสามารถเห็นได้นั้นมาจากการหักแหและการสะท้อนของแสงที่วิ่งกระทบผิวน้ำเอง ตามหลักวิทยาศาตร์สัมพันธ์
No Comments »
Posted by: 3d in 3ds max, Mental Ray, render, Tutorials, tags: 3d max 2008, 3d max 2009, 3d max 9, 3ds Max 6, Beginner, Environment, Gradient, Intermediate, Material, Material Editor, Mental Ray, render, Water Surface

Skill Level: Beginner to Intermediate
Time to Complete: 20 Minutes
3d max ที่ใช้ได้: 3ds Max 6 ขึ้นไป
บทความนี้จะสอนให้คุณสร้างพื้นผิวน้ำแบบเสมือนจริงและสามารถสร้างให้เป็น Animation ได้โดยใช้ Ocean shader ที่อยู่ใน Lume Library
ขั้นแรกต้องปรับ Render ให้เป็น Mental Ray โดยกด F10 เพื่อเรียก Render Setup Dialogue Box ไปที่ Assign Renderer Rollout ที่อยู่ใน Common Tab กดที่ปุ่ม Production เลือก Mentalray Renderer ดูรูปด้านล่าง

จากนั้นจะปรับหน่วยการใช้งานให้เป็นเมตรให้ไปที่ Customize Menu –> Unit Setup… ให้เปลี่ยน Display Unit Scale เป็น Metic และเลือก Meters

จากนั้นให้สร้าง Plane ที่จุด Origin (0,0,0)กำหนดขนาดให้เท่ากับ 10m x 10m ปรับค่า Scale ในกลุ่มของ Render Multipliers ให้เท่ากับ 10 ตั้งชื่อของวัตถุให้เป็น “Water Surface” สร้างแสงแบบ Target Direct Light วางตำแหน่งของแสงที่ x = -7m, y = -9m, z = 6.25m และตำแน่งของจุด Target ที่ x = -1.5m, y = 0m และ z = 0.75 set ค่าเงาให้เป็น Ray Traced Shadows ทำเครื่องหมายถูกหน้าตัวเลือก Overshoot ที่อยู่ใน Directional Parameters สร้่าง Target Camera วางตำแหน่งที่ x =-7m, y = -9m และ z = 6.25m ตำแหน่งของ Target อยู่ที่ x = -0.175m , y = -1.125m และ z =- 0.9m
No Comments »
Posted by: 3d in News, tags: Mudbox, Service Pack

version นี้ได้ปรับแก้เรื่องของการอ่าน File และการเรียกใช้ Function รวมไปถึงการสร้าง Ambient Occlusion Maps, Sculpt Tools and Paint Layers
Download ได้ตาม Links ที่อยู่ด้านล่างเลยครับ
Mudbox 2009 Service Pack 2 32 ฺBit
Mudbox 2009 Service Pack 2 64 Bit
No Comments »

หากคุณประสบกับปัญหาการขึ้นโมเดลคนหรือการปั้นโมเดลหัว MakeHuman อาจจะช่วยแก้ปัญหานี้ได้ โอ้ววว
โปรแกรม Make Human เป็นโปรแกรม Open source แจกฟรีสำหรับผู้ที่ต้องการสร้าง Model มนุษย์ โปรแกรมนี้เป็นเครื่องมือที่น่าสนใจตัวหนึ่ง มันช่วยให้เราสามารถสร้าง Model คนที่ว่ายาก ๆ ได้ในเวลาอันรวดเร็วแถมยังสามารถปรับรูปร่างหน้าตาของตัวละครตามที่เราต้องการ ตอนนี้ โปรแกรมนี้ได้ออก version 1.0 pre-alpha ซึ่งใน version นี้ได้มีการปรับให้ตัวละครสามารถทำท่าทางต่าง ๆได้ ดีมากยิ่ง ทางผู้พัฒนาได้บอกว่าได้ปรับส่วนข้อต่อต่าง ๆ ให้อสิระและสมจริงมากขึ้น หลังจากทดสอบข้อผิดพลาดต่าง ๆ ก็จะออก version จริงมาให้พวกเราได้ใช้กัน
ท่านสามารถ Download โปรแกรม Make Human ได้ตาม Links ที่อยู่ด้านล่างนะครับ
ใครทดลองแล้วได้ผมอย่างไรมาเล่าสูกันบ้างนะครับ
MakeHuman 1.0.0 prealpha for Windows 98/200/XP/Vista
MakeHuman 1.0.0 prealpha for Ubuntu 8.10
No Comments »
Posted by: 3d in 3ds max, render, Tutorials, vray, tags: Area Shadows, GI, light setup, LIGHTING, Pecspective, Red Vertex, render, vray, Vray Color, VraySky, การจัดแสง, ภายนอก
การจัดแสง (light setup) ไม่มีอะไรยุ่งยาก ผมใช้ Direct Light เป็นดวงอาทิตย์ VraySky เพื่อการคำนวน GI และ Vray Color เพื่อเร่งสีสภาพแวดล้อมให้ดูสวางใน environment มันช่วยแร่งการสะท้อนให้ดีมากยิ่งขึ้น แต่บางรูปก็เอา Plane มาบังด้านหลัง เพราะมันสว่างเกินไป เงาของดวงอาทิตย์ก็เปิด Area Shadows เพื่อให้เงามันดูนุ่มขึ้น
 ตัวอย่างการ set Vray Sky
No Comments »

ถ้าพูดถึง 3DS Max Design คำถามแรกที่ผู้เล่น 3d max มักจะถามว่ามันต่างจาก 3Ds max ตัวเดิมอย่างไรจริง ๆ แล้วมันไม่ได้ต่างกันเพียงแต่ 3DS max Design ทำมาให้พวก สถาปนิก นักออกแบบ วิศวกร ใช้ พูดง่าย ๆ ก็คือมันจะมีเครื่องมือสำหรับคนออกแบบเขาใช้กัน วันหลังผมจะมาเล่าให้ฟังครับว่ามันมี อะไรบ้างตอนนี้เข้าเรื่องของเราก่อน การมาของ Max Design version นี้ทาง Autodesk บอกว่า Max รุ่นนี้ได้ปรับให้สามารถทำงานร่วมกับ AutoCAD Revit และ Autodesk Inventor รุ่นใหม่ ๆ ได้
สำหรับ Feature ใน 3DS Max Design 2010 ได้เพิ่มคำสั่งหลาย ๆ อย่างเข้าไปอธิ
เครื่องมือในการทำ Modeling 100 เครื่องมือ(เยอะจัง)
ระบบการวาดใน View Port ที่จะมีความคมชัดขึ้นเวลาทำงาน(ไม่รู้จะบาดตาตอนเราทำงานหรือเปล่า )
ระบบ Interactive lighting analysis ปรับปรุงให้เร็วและมีความสเถียนมากยิ่งขึ้น จัดการระบบการเตือนที่ดูซ้ำซ้อนในขณะทำงานออกไป
มี extensive library สำหรับ particle effects และ flickerless rendering หมายถึงเวลา Render งาน Animation มันจะไม่กระพิบ
ซึ่ง Autodesk ได้คาดว่าตัวโปรแกรม 3Ds Max 2010 จะออกโฆษณาให้เราได้ทราบภายในเดือนมีนาคม 2009 นี้จ้าถ้ามีความคืบหน้าอย่างไรผมจะมารายงานให้ทุกท่านทราบครับ
ที่มา pressreleases.autodesk.com
1 Comment »
|