IOR คือ?
Posted by: 3d in 3ds max, Blender, render, tags: 3d max 2008, 3d max 2009, 3d max 9, 3ds max, 3ds Max 6, IorIOR ย่อมาจาก Index of RefractionSets แปลว่า ดัชนีการหักเหของแสง แล้วไอ้เจ้าหนี้มีไว้ทำอะไร ก็วัตถุโปร่งใสทั้งหลาย ๆ นักวิทยาศาสตรเขาบอกว่ามันมีการบิดเบียวของรูปทรงเมือเรามองผ่านมันไม่เหมือนกัน เขาจึงหาค่าหรือตัวชี้วัดว่าการหักแหของวัสดุเหล่านั้นมีค่าประมาณใหนนั่นเอง
แล้วเอา IOR มาทำอะไร?
ถ้าเป็นในงานพวก 3D นี่เราก็เอามาจำลองการหักแหของวัสดุให้สมจริงซึ่งในโปรแกรม 3D ส่วนมาก็จะสามารถจำลองวัสดุพวกแก้วหรือของใสแบบต่าง ๆ และมันจะมีช่อง IOR ให้เราใส่บางคนก็ใส่มั่ว ๆ ไปเอาสวย ก็ไม่ว่ากันครับแต่ถ้าจะใส่จริง ๆ มันต้องมีหลักการ
แล้วจะเอาค่าต่าง ๆ เปล่านี้มาจากไหน?
แหม…ที่นี่งัยเรามีมาให้ท่านเแล้วจากตารางต้านล่างดูได้เลย
| Material(วัสดุ) | IOR Value |
|---|---|
| Vacuum | 1.0 (exactly) |
| Air | 1.0003 |
| Water | 1.333 |
| Glass | 1.5 (clear glass) to 1.7 |
| Diamond | 2.417 |
ง่าย ๆ เราก็เอาไปใส่ในช่อง IOR เท่านั้นเองพอมั้ยถ้าไม่พอเอาไปอีก…
| Material | IOR Value |
|---|---|
| Carbon Dioxide, Liquid | 1.200 |
| Ice | 1.309 |
| Acetone | 1.360 |
| Ethyl Alcohol | 1.360 |
| Sugar Solution 30% | 1.380 |


Entries (RSS)