Sculpt Modeling

Sculpt Modeling
Brush ที่จำเป็นต้องใช้

Sculpt Modeling

  • Grab ใช้สำหรับจับย้ายจุด กดปุ่ม G
  • Draw กดหรือดันผิวให้จมลงไปหรือนูนขึ้นมา ตามด้านที่วาด กดปุ่ม 2
  • Inflate กดหรือดันผิวตามด้าน Normal กดปุ่ม I (ไอ)
  • Smooth ปรับผิวให้เรียบกด Shift
  • Snake hook ดึงผิวออกมาตามเส้นทาง Shift + 8

Multires Modifier = ใช้สำหรับเพิ่มรายละเอียดใน Mode Sculpt
Option สำหรับ Sculpt:
Symmetry Option = ช่วยในการทำงาน เพื่อให้ทำงานเพียงด้านเดียวสำหรับ Model สองด้านที่เหมือนกัน

 

ตัวอย่าง Sculpt Batman ของ Blenderthai.com

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *