Tyre Modelling 1
Posted by: 3d in 3ds max, Tutorials, modeling, tags: 3d, 3d max 2008, 3d max 2009, 3ds max, 3DS Max 9, Model, Modelling
Tutorial จะสอนให้สร้าง Model ยางที่มีดอก เหมือนตัวอย่างภาพที่อยู่ด้านล่าง

ขั้นตอนแรกให้สร้าง Model เหมือนกับภาพที่อยู่ด้านล่างจะใช้ Spline หรือใช้ Polygon ทำก็ได้แต่ในที่นี้ผมใช้ Spline ขึ้นเป็นต้นแบบและปรับให้เป็น Polygon ในภายหลัง

ให้ลบ Model ครึ่งด้านขวาของภาพออกจากนั้นก็จะใช้ Bevel ให้มีมุมเอียงเล็กน้อยสำหรับด้านหลังก็จะใช้คำสั่ง Bridge เพื่อสร้างผิวยาง

จากนั้นก็ทำการ Instance วัตถุลงมาสามชิ้นอย่าลืมใช้ Snap เพื่อให้จุด Vertex อยู่ติดกันเพราะว่าเราจะเชื่อมต่อมันในอนาคต ![]()

จากนั้นเราจะใช้คำสั่ง Tessellate สองครั้งเพื่อให้รักษารูปทรงเดิมไม่ให้เปลี่ยนแปลงไปมากหลังจากเราให้ใช้ Mesh Smooth

ทดลองดูผลลัพธ์หลังจากใส่ Mesh Smooth

ต่อจากนั้นเราก็จะเพิ่ม Edit Poly Modifier เข้าไปแล้วก็ลบ Edge ออกซึ่งในการลบนี้เราจะใช้ Ctrl+Backspace เพื่อให้มันลบจุดที่อยู่ตรงปลาย Edge ออกไปด้วย ลบให้เหลือส่วนที่โคงเท่านั้น


บทความโดย Ruben Morales
เรียบเรียงโดย www.candle3d.com
ติดอะไรถามได้ที่ Candle3D Board นะครับ
Entries (RSS)
มีแต่เรื่องที่ผมสนใจ และผมก็ไม่เป็นซักโปรแกรม (ประเภท 3D น่ะ) …ปกติจะชอบดูการ์ตูน 3d อยู่แล้วครับ ขอชมว่าสุดยอดครับ ผมเองจะหาที่เรียนพิเศษเพิ่มเติม แต่ต่างจังหวัดหายากมาก มีแต่สอน word กับ powerpoint ^^
สวัสดีครับคุณ anontanan ยังหาที่เรียนไม่ได้ก็อ่านหนังสือไปก่อนก็ได้นะครับ ติดอะไรก็มาถามได้ที่ http://www.candle3d.com/board/