มา render realtime กันเถอะ

หลายสัปดาห์ที่ผ่านมาผมทดลอง 3ds max interactive เพื่อที่จะเอามาใช้งาน render animation ได้พบข้อดีหลาย ๆ อย่างของการใช้ 3MI คือ


1. ทำ model ใน max แล้วกดส่งมา 3MI ได้เลย update ก็ยังได้
2.ใช้ material vray ส่งมาได้เลย แจ่มมากอันนี้
3.มี effect ให้เลือกเยอะไม่ต้องหามาลงเช่น dof , exprosure, fog ,screen-Space Reflections
4.ใช้งานได้ง่ายกว่าเมื่อเทียบกับ engine ตัวอื่น ๆ
5.การทำ lightmap ง่ายมาก ตั้งค่าไม่กี่อย่างก็สวยเลย มีคำสั่งให้ปรับความละอียดของ lightmap สุดยอดมาก ๆ
6.เบาเครื่องกว่า unreal
7.ใช้ความรู้เดิมของ 3ds max มาต่อยอดได้เลยไม่ต้องเรียนรู้ใหม่ทั้งหมด
8.การเขียน code มีระบบ flow ให้โยงโหนดแทนระบบ code เข้าใจง่ายสามารถทำไว้แล้วเอามาใช้ซ้ำได้
ข้อเสีย
1.ชอบค้างเมือเรา import model หรือ texture ที่มีความละเอียดสูงเกินไป เช่น texture 2k ขึ้นไป
2. ui จะไม่ทำงาน เช่น บางปุ่มกดไม่ไป แก้โดย restart โปรแกรมใหม่ก็หาย
3. ข้อมูลการสอนมีน้อย

สรุป เรื่องความสวยอาจจะสู้ vray หรือ corona ไม่ได้ แต่น่าจะเพียงพอที่จะเอามาใช้กับงาน real-time rendering,vr,3d interactive
สำหรับเพื่อน ๆ ที่อยากทำงาน animtaion , 3d interactice ,walk through เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมากครับ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *