Blender 3D คือโปรแกรมอะไร

เบลนเดอร์ (Blender) คือ ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส สำหรับสร้างโมเดล 3 มิติ,เรนเดอร์และทำแอนิเมชัน เป็นโปรแกรมที่มีขนาดไฟล์ที่เล็ก สามารถทำงานได้บนระบบปฏิบัติการหลายรูปแบบ มีความสามารถในการทำคาแรคเตอร์และโมเดล ได้เทียบเท่ากับโปรแกรม 3 มิติระดับสูง

Blender 3D คือโปรแกรมอะไร

ประวัติของโปรแกรม Blender

►  2531 : Ton Roosendaal ก่อตั้งห้องทำงานแอนิเมชั่นชื่อ NeoGeo ขึ้น. ซึ่งในเวลาไม่นานนัก NeoGeo ก็ได้กลายเป็นห้องทำงานแอนิเมชัน 3 มิติชั้นนำของประเทศเนเธอร์แลนด์ และทวีปยุโรป

►   2536 และ 2538 : NeoGeo ได้รับรางวัลด้านการผลิต (รางวัลEuropean Corporate Video Awards 1993 & 1995) Ton ได้ทำงานด้านผู้กำกับศิลป์และการพัฒนาซอฟแวร์ภายในของ NeoGeoนอกจากนี้ Ton พบว่าซอฟต์แวร์ 3 มิติที่ใช้อยู่ภายในองค์กรในขณะนั้น เก่าและช้าเกินไป เขาจึงอยากพัฒนาให้ดีขึ้น

►   2538 : Ton Roosendaal ได้สร้างซอฟต์แวร์ 3 มิติขึ้นในนามของBlender. เมื่อ NeoGeo พัฒนา Blender อย่างต่อเนื่องแล้ว Ton คิดว่า Blender ของเขาเป็นเครื่องมือที่ดีพอสำหรับผู้ใช้คนอื่น ๆ เช่นเดียวกัน

►   2541 : Ton Roosendaal ได้ก่อตั้งบริษัทแห่งใหม่ขึ้นชื่อว่า Not a Number (หรือที่เรียกกันว่า NaN) ซึ่งเป็นสาขาหนึ่งของ NeoGeo เพื่อขยายกลุ่มผู้ใช้และพัฒนา Blender

►   2542 : NaN ได้เข้าร่วมการประชุม SIGGRAPH ขึ้น ซึ่งเป็นการจัดเพราะอยากให้ Blender เป็นที่แพร่หลายยิ่งขึ้น

►   2543 : จากการประชุม Siggraph ทำให้ Nan ได้รับการช่วยเหลือทางการเงินจำนวน 4.5 ล้าน EUR จากนักทุนนิยมที่ชอบเสี่ยง เงินสดจำนวนนี้ทำให้ NaN ขยายกิจการออกไปอย่างรวดเร็ว แนนกล่าวว่า มีคนจำนวนมากกว่า 50 คนทั่วโลกพยายามปรับปรุงและสนับสนุนBlender และในช่วงฤดูร้อนของปีเดียวกันนี้ NaN จะนำ Blenderเวอร์ชัน 2 ออกสู่ตลาด ซึ่งเวอร์ชันนี้จะมีเครื่องมือที่ใช้ผลิตเกมส์สามมิติต่าง ๆ นอกจากนี้ ในปลายปีนี้ยังมีจำนวนผู้ใช้เว็บไซต์ของ NaNกว่า 250,000 คน

►   เมษายน 2544 : โชคร้ายที่ความพยายามของ NaN ไม่ประสบผลสำเร็จต่อความต้องการของบริษัทและการตลาดในขณะนั้น การขยายตัวอย่างรวดเร็วเกินไปนั้น ส่งผลให้แนนต้องปรับเปลี่ยนผู้พัฒนาโปรแกรมและฝ่ายย่อย ๆ อีกครั้ง

►   ตุลาคม 2544 : ซอฟแวร์ของแนนชิ้นแรก Blender Publisher ถูกจำหน่ายสู่ท้องตลาด แต่เนื่องจากยอดขายและเศรษฐกิจที่ตกต่ำ นักพัฒนาโปรแกรมจึงตัดสินใจหยุดการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของแนนทั้งหมด ซึ่งรวมทั้ง Blender ด้วย อย่างไรก็ตามแม้จะเห็นผลแห่งความล้มเหลวของ Blender เนื่องจากซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อน อุปกรณ์ที่ไม่ดีพอGUI ที่ไม่ได้มาตรฐาน ไม่ว่าจะมีปัจจัยใด ๆ Ton ก็ยังยืนยันที่จะทำBlender ต่อ และแม้ว่าในการเริ่มทำบริษัทอีกครั้งจะมีทีมผู้พัฒนาที่มีประสิทธิภาพ แต่ก็ยังไม่ประสบความสำเร็จ

►   มีนาคม 2545 : Ton Roosendaal ได้ก่อตั้งองค์กรการกุศล ชื่อ  Blender ขึ้น เป้าหมายแรกขององค์กร Blender  คือ หาทางพัฒนาและสนับสนุน Blender

►   มิถุนายน 2545 : Ton ได้เปิดรับนักลงทุน เพื่อสนับสนุนและผลักดันองค์กร Blender ให้เป็นโอเพนซอส การรณรงค์ Free Blender ทำเงินถึง 100,000 EUR ทำให้องค์กรนี้สามารถซื้อสิทธิ์คืนจากผู้ลงทุนเดิมของ NaN และทำให้ Blender กลายเป็นชุมชนโอเพนซอสได้สำเร็จ การรณรงค์ Free Blender ถูกจัดขึ้นด้วยความพยายามของกลุ่มอาสาสมัครที่มีคนงาน NaN เก่ารวมอยู่ด้วย ซึ่งบรรลุเป้าหมายในเวลาเพียง 7 สัปดาห์ ทำให้ทุกคนพอใจมาก

►   วันอาทิตย์ที่ 13 ตุลาคม 2545 Blender ถูกเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ GPL ทุกวันนี้ Blender ถูกพัฒนาโดยทีม Far-flung และอาสาสมัครจากทั่วโลก ซึ่งแน่นอนนำโดยผู้ริเริ่ม Blender คือ Ton Roosendaalนั่นเอง

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *