Tag Archives: Game Development

กว่าจะมาเป็น Diablo 1… เบื้องหลังที่หลายคนไม่เคยรู้ 😈

เมื่อวันก่อนผมได้มีโอกาสนั่งดูคลิปงาน GDC Postmortem ของคุณ David Brevik ชายผู้เป็นทั้ง Lead Programmer และคนคิดไอเดียหลักของ Diablo ภาคแรก บอกเลยว่าฟังเพลินและสนุกมาก!

เพราะก่อนที่มันจะกลายมาเป็นเกมระดับตำนานแนว Action RPG ที่พวกเรานั่งคลิกเมาส์กันจนมือหัก เบื้องหลังการสร้างมันเต็มไปด้วยเรื่องเกือบเจ๊ง การเดิมพัน ข้อจำกัดทางเทคโนโลยี และเรื่องฮาๆ ที่แทบไม่น่าเชื่อเยอะมากครับ


Continue reading

ใช้ AI สร้างเกม แต่ทำไมมันพังโดยที่เราไม่รู้ตัว

AI สามารถสร้าง Prototype ให้เราได้ภายในไม่กี่ชั่วโมง แต่เมื่อโปรเจกต์ใหญ่ขึ้น โค้ดที่ดูเหมือนทำงานได้ อาจกำลังสะสมปัญหาอยู่ข้างในโดยที่เจ้าของเกมไม่รู้ตัว

มีกระทู้หนึ่งจากชุมชนคนทำเกมที่น่าสนใจ เลยอยากนำมาเล่าให้เพื่อน ๆ ฟังครับ

เจ้าของเรื่องเป็นชายวัย 38 ปี คุณพ่อลูกห้า ทำงานด้าน Cybersecurity มาประมาณ 15 ปี เขาเคยเขียนโปรแกรมมาบ้าง แต่ไม่เคยใช้ Godot และไม่เคยเขียน GDScript มาก่อน

Continue reading

การเปลี่ยนแปลงเกมจีน: จากการลอกเลียนสู่การสร้างสรรค์

ย้อนกลับไปเมื่อสิบกว่าปีก่อน ถ้ามีใครบอกว่าเกมนี้สร้างจากประเทศจีน หลายคนอาจนึกถึงเกม MMORPG หน้าตาคุ้น ๆ

ตัวละครใส่เกราะเรืองแสง
อาวุธบวก 99
ระบบ VIP 18
และปุ่มเติมเงินที่ใหญ่กว่าปุ่มเริ่มเกม

เกมจีนในความทรงจำของผู้เล่นจำนวนมาก จึงมักถูกมองว่าเก่งเรื่องลอกสูตร เก่งเรื่องขายของ และเก่งเรื่องทำให้ตัวเลขพลังต่อสู้ยาวจนอ่านไม่จบในหนึ่งบรรทัด

Continue reading