Blender Private Online Class
ปรับแผนตามพื้นฐาน เป้าหมาย และเวลาของผู้เรียนแต่ละคน ตั้งแต่ผู้เริ่มต้น ไปจนถึงผู้ที่ต้องการทำโมเดล ตัวละคร แอนิเมชัน Game Asset หรือโปรเจกต์ของตัวเอง
- สอนสดแบบตัวต่อตัว ถามและแก้ปัญหาได้ทันที
- เลือกเรียนเฉพาะหัวข้อที่จำเป็นต่อเป้าหมาย
- ประเมินจำนวนชั่วโมงและค่าเรียนก่อนตัดสินใจ
- นัดพูดคุยและทดลองระบบ Zoom ก่อนเริ่มเรียนจริง
เริ่มจากการสอบถามข้อมูลคร่าว ๆ ก่อน ยังไม่ต้องเลือกแพ็กเกจหรือชำระเงินทันที

สอนสดตัวต่อตัวเห็นหน้าจอและแก้ปัญหาร่วมกัน
เรียนผ่าน Zoomเรียนจากที่บ้านด้วยเครื่องของผู้เรียน
ปรับหลักสูตรได้ไม่ต้องเรียนเหมือนกันทุกคน
ประเมินก่อนเรียนทราบแผนและค่าใช้จ่ายก่อนเริ่ม
Personalized Learning
ทำไมจึงควรเรียน Blender แบบตัวต่อตัว
Blender มีเครื่องมือจำนวนมาก การมีผู้สอนช่วยวางลำดับให้ตรงเป้าหมาย จะลดเวลาลองผิดลองถูก และช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจ Workflow ที่นำไปใช้กับงานของตัวเองได้จริง
เริ่มถูกลำดับ
ประเมินพื้นฐานก่อน แล้วเลือกสิ่งที่ควรเรียนในช่วงแรก ไม่ต้องเปิดดูเครื่องมือทุกอย่างพร้อมกันจนหลงทาง
แก้ปัญหาจากงานจริง
แชร์หน้าจอ ตรวจไฟล์ และแก้ปัญหาที่เกิดบนเครื่องของผู้เรียนได้ระหว่างเรียน ไม่ต้องรอหาคำตอบจากคลิปหลายสิบคลิป
ปรับตามพัฒนาการ
หากผู้เรียนเข้าใจเร็วสามารถเดินหน้าได้ทันที หากมีจุดที่ยังไม่แน่น ผู้สอนจะย้อนอธิบายและปรับแบบฝึกให้เหมาะสม
Who It Is For
เหมาะกับผู้เรียนกลุ่มไหน
- ผู้ที่ไม่เคยใช้ Blender หรือโปรแกรม 3D มาก่อน
- ผู้ที่ลองเรียนจาก YouTube แล้วเนื้อหาไม่ต่อเนื่อง
- นักเรียนและนักศึกษาที่ต้องการสร้าง Portfolio
- ผู้ที่ต้องการสร้างโมเดล 3D หรือตัวละคร
- ผู้ที่สนใจงาน Animation และ Rigging
- ผู้ที่ต้องการทำ Game Asset สำหรับ Unreal Engine หรือ Unity
- ผู้ที่ต้องการสร้างโมเดลสำหรับ 3D Printing
- คนทำงานที่ต้องการเพิ่มทักษะด้าน 3D
- ผู้ที่มีโปรเจกต์อยู่แล้วและต้องการที่ปรึกษา
- ผู้ปกครองที่กำลังมองหาการเรียน Blender ให้บุตรหลาน
Learning Topics
สามารถเลือกเรียน Blender เรื่องอะไรได้บ้าง
เนื้อหาจริงจะจัดตามเป้าหมาย ผู้เรียนไม่จำเป็นต้องเรียนทุกหัวข้อในหลักสูตรเดียว
พื้นฐาน Blender
- Viewport และการควบคุมมุมมอง
- Object Mode และ Edit Mode
- Move, Rotate, Scale และ Shortcut
- การจัดไฟล์และ Workflow ที่ถูกต้อง
3D Modeling
- Mesh และ Low-poly Modeling
- Hard Surface Modeling
- Character Modeling และ Sculpting
- Topology, Modifier และ Retopology
Material และ Texture
- Material และ Shader พื้นฐาน
- UV Mapping และ Texture
- PBR Material
- การเตรียม Texture สำหรับงานเกม
Lighting และ Rendering
- หลักการจัดแสงและกล้อง
- การใช้ HDRI
- Eevee และ Cycles
- การเรนเดอร์ภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว
Rigging และ Animation
- Character Rigging
- Weight Painting
- หลักการ Animation
- การเตรียมตัวละครไปใช้งานต่อ
Game Asset และ Project
- Asset สำหรับ Unreal Engine และ Unity
- Scale, Pivot, Normal และ Export
- Optimization และ LOD
- เรียนจากโปรเจกต์หรือ Portfolio ของผู้เรียน
Student Work
ตัวอย่างแนวงานที่ใช้ฝึกใน Blender
ผลงานและแบบฝึกจะเลือกตามระดับของผู้เรียน เพื่อให้ฝึกครบทั้งกระบวนการ และสามารถนำความรู้ไปต่อยอดได้






How To Apply
ขั้นตอนสมัครเรียน Blender ตัวต่อตัว
เริ่มจากการพูดคุยก่อน เพื่อให้ผู้เรียนทราบแนวทางและค่าใช้จ่าย โดยไม่ต้องตัดสินใจทันที
ติดต่อ Candle3D
ทัก Facebook Page, โทร 081-993-8879 ตามช่องทางที่สะดวก
แจ้งข้อมูลและเป้าหมายคร่าว ๆ
บอกพื้นฐาน สิ่งที่อยากเรียน ผลงานที่อยากสร้าง เวลาที่สะดวก และส่งภาพผลงาน หรือโปรเจกต์เดิมมาให้ดูได้
ประเมินขอบเขตและราคาเบื้องต้น
ผู้สอนจะช่วยประเมินหัวข้อ จำนวนชั่วโมง และค่าเรียนเบื้องต้น เพื่อให้ทราบงบประมาณก่อนนัดขั้นตอนถัดไป
นัดพูดคุยประเมินผ่าน Zoom
หากรายละเอียดเบื้องต้นเหมาะสม จะนัดพูดคุยเพื่อดูพื้นฐาน ตรวจโปรเจกต์ และวางลำดับการเรียนให้ตรงกับเป้าหมาย
ทดลองระบบก่อนเรียนจริง
เช็กภาพ เสียง อินเทอร์เน็ต การแชร์หน้าจอ และการเปิด Blender เพื่อให้วันเรียนจริงเริ่มได้อย่างราบรื่น
ยืนยันแผนและเริ่มเรียน
สรุปเนื้อหา จำนวนชั่วโมง ตารางเรียน และค่าใช้จ่ายให้ชัดเจน ก่อนชำระเงินและกำหนดวันเริ่มเรียน
Pricing
ค่าเรียนคิดอย่างไร
เนื่องจากเป็นการเรียน Blender แบบตัวต่อตัว จึงไม่มีราคาเดียวที่เหมาะกับผู้เรียนทุกคน ค่าเรียนจะประเมินจากพื้นฐาน เป้าหมาย เนื้อหา จำนวนชั่วโมง ความถี่ในการเรียน และความซับซ้อนของโปรเจกต์
ผู้เรียนจะได้รับข้อมูลราคาเบื้องต้นก่อนนัด Zoom และจะมีการยืนยันแผน ตาราง และค่าใช้จ่ายทั้งหมดก่อนเริ่มเรียนจริง
Message Template
ข้อความสำหรับส่งมาประเมิน
สนใจเรียน Blender ตัวต่อตัวครับ/ค่ะ ชื่อผู้เรียน: อายุหรือช่วงอายุ: พื้นฐาน Blender ปัจจุบัน: เป้าหมายที่ต้องการ: มีโปรเจกต์หรือผลงานหรือไม่: ต้องการเริ่มเรียนช่วงใด: วันและเวลาที่สะดวก: สเปกคอมพิวเตอร์โดยประมาณ: ช่องทางติดต่อกลับ:

Instructor
เรียนกับ อ.พิเชษฐ์ มณีรัตน์ หรือ อ.เอ
ผู้ใช้งาน Blender มาตั้งแต่ปี 2004 และมีประสบการณ์สอนโปรแกรม 3D มากกว่า 25 ปี ครอบคลุม Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, ZBrush และเครื่องมือที่เกี่ยวข้อง กับกระบวนการผลิตงานสามมิติ
เคยทำหน้าที่เป็นผู้เชี่ยวชาญและวิทยากรพิเศษ ให้กับมหาวิทยาลัยและหน่วยงานต่าง ๆ การสอนจึงไม่ได้เน้นเพียงการจำปุ่ม แต่เน้นความเข้าใจหลักการ Workflow และการนำไปสร้างผลงานจริง
เป้าหมายของการเรียนคือให้ผู้เรียนเข้าใจว่า ควรใช้เครื่องมือใด ทำไมงานจึงเกิดปัญหา และจะนำความรู้ไปสร้างงานของตัวเองอย่างไร
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
ไม่มีพื้นฐาน Blender เลย เรียนได้หรือไม่
เรียนได้ เนื้อหาสามารถเริ่มตั้งแต่การควบคุมหน้าต่าง เครื่องมือพื้นฐาน ไปจนถึงการสร้างผลงาน ตามเป้าหมายของผู้เรียน ต้องเรียนกี่ครั้ง
จำนวนครั้งขึ้นอยู่กับพื้นฐาน เป้าหมาย ขอบเขตเนื้อหา และเวลาที่ผู้เรียนสามารถฝึกได้ จึงต้องพูดคุยประเมินก่อนกำหนดแผน ทำไมจึงไม่แสดงราคาตายตัว
ผู้เรียนบางคนต้องเริ่มจากพื้นฐานทั้งหมด ขณะที่บางคนเรียนเฉพาะ Modeling, Character, Animation หรือแก้ปัญหาในโปรเจกต์ ค่าเรียนจึงคิดตามแผนและจำนวนชั่วโมงที่เหมาะสม มีโปรเจกต์อยู่แล้ว นำมาใช้เรียนได้หรือไม่
ได้ สามารถส่งภาพหรือรายละเอียดโปรเจกต์ ให้ประเมินก่อน เพื่อวางแผนว่าจะเรียน หรือแก้ส่วนใดตามลำดับ การนัดสัมภาษณ์เป็นการสอบคัดเลือกหรือไม่
ไม่ใช่การสอบคัดออก แต่เป็นการพูดคุยเพื่อดูพื้นฐาน เป้าหมาย วิธีเรียน และตรวจความพร้อมของระบบ Zoom ให้เข้าใจตรงกันก่อนเริ่มเรียน เรียนผ่านโปรแกรมอะไร
เรียนสดผ่าน Zoom โดยใช้การแชร์หน้าจอ ผู้เรียนลงมือทำจากคอมพิวเตอร์ของตัวเอง และผู้สอนช่วยตรวจหรือแก้ปัญหาระหว่างเรียน เด็กและเยาวชนสามารถเรียนได้หรือไม่
สามารถติดต่อเข้ามาประเมินก่อนได้ โดยแนะนำให้ผู้ปกครองร่วมพูดคุยในช่วงแรก เพื่อกำหนดเป้าหมายและตารางเรียนให้เหมาะสม เลือกวันและเวลาเรียนได้หรือไม่
สามารถแจ้งช่วงวันที่สะดวก แล้วนัดหมายกับผู้สอนตามเวลาที่ว่างตรงกัน ความถี่ในการเรียนจะกำหนดร่วมกันตามแผน
Start With A Conversation
เริ่มต้นด้วยการพูดคุยและประเมินแผนเรียนก่อน
ไม่แน่ใจว่าควรเริ่มจากพื้นฐาน หรือควรเรียนเฉพาะหัวข้อใด ส่งข้อมูลเป้าหมายและผลงานที่มีมาให้ดูก่อนได้ เมื่อทราบขอบเขตและราคาเบื้องต้นแล้ว จึงนัดประเมินและทดลองระบบ Zoom ร่วมกัน