เมื่อวันก่อนผมได้มีโอกาสนั่งดูคลิปงาน GDC Postmortem ของคุณ David Brevik ชายผู้เป็นทั้ง Lead Programmer และคนคิดไอเดียหลักของ Diablo ภาคแรก บอกเลยว่าฟังเพลินและสนุกมาก!
เพราะก่อนที่มันจะกลายมาเป็นเกมระดับตำนานแนว Action RPG ที่พวกเรานั่งคลิกเมาส์กันจนมือหัก เบื้องหลังการสร้างมันเต็มไปด้วยเรื่องเกือบเจ๊ง การเดิมพัน ข้อจำกัดทางเทคโนโลยี และเรื่องฮาๆ ที่แทบไม่น่าเชื่อเยอะมากครับ

Continue reading