เรียน Maya Character rigging Online ตัวต่อตัว
อบรม 5 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง
เรียนจบแล้ว ปรึกษาต่อได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง
ผู้เรียนสามารถเลือกวันและเวลาเรียนได้ตามต้องการ
การ Rigging คือ การทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว ซึ่งจะมีทั้งการควบคุมตัวละครแบบง่ายๆ และแบบซับซ้อน ตัวอย่างเช่น การงอแขน จะควบคุมกระดูก 1 ท่อน แต่ถ้าขยับมือ จะควบคุมกระดูกหลายท่อนซึ่งจะซับซ้อนกว่า แต่เราสามารถสร้างตัวควบคุมขึ้นมา 1 ตัว เพื่อใช้ควบคุมกระดูกหลายชิ้นได้ นอกจากนี้ เรายังพูดถึงเทคนิควิธีการควบคุมแบบต่างๆ เช่น Inverse Kinematics, Constraint Tools , การเชื่อมตัวละครของเรากับ Skeleton ด้วยเครื่องมือ Skinning Tools เทคการควบคุมชั้นสูง เช่น การสลับ IK และ FK , การสร้างแผงควบคุมส่วนใบหน้า
เนื้อหาในหลักสูตร
- Understanding the basics of rigging
- Creating skeletons
- Modifying joint attributes
- Working with inverse kinematics and constraints
- Rigging characters
- Using Maya’s new HumanIK skeletons/rigs
- Setting up an FK/IK switch
- Creating custom facial rigs
- Binding skin using Smooth Bind
- Painting and editing skin weights
- Using expressions to rig a character’s mouth controls
- Controlling eye direction
- Finalizing a rig
ระยะเวลาในการสอน
ใช้เวลาในการสอน 5 ครั้ง ครั้งละ 3 ชั่วโมง กำหนดวันเวลาได้ตามที่ผู้เรียนต้องการ หลักจากจบหลักสูตรไปแล้ว หากผู้เรียนติดปัญหาเกี่ยวข้องกับ หลักสูตร Maya Character rigging สามารถปรึกษาผ่านทางกลุ่ม Facebook หรือ skype ได้อย่างเต็มที่และไม่จำกัดจำนวนครั้ง