เทคนิค mesh conform หลักสูตร hard surface modeling – 3ds max
สัปดาห์หน้าเจอกันครับ
เทคนิค mesh conform หลักสูตร hard surface modeling – 3ds max
สัปดาห์หน้าเจอกันครับ
👆 ของขวัญครบ 1000 like ขอบคุณทุกท่านที่สนับสนุน แต่ติดตามกันครับ
————————
แบบฝึกหัดการทำน้ำตกด้วย modifier
01:00 render ให้เร็วขึ้นด้วย cpu และ gpu
04:40 VrayLightSelect
10:29 ทดลองปรับแต่ง render passes ด้วยโปรแกรม photoshop
👉Candle3d สอน 3D เนื้อหาที่เข้าใจง่าย
ดูรายละเอียด 👉 http://wp.me/P2LbXP-nn
ตรวจการบ้าน น้องแบงค์ เรียน 1 ครั้ง ทำได้ขนาดนี้แสดงว่า ขยันฝึกมากๆ เยี่ยมมากครับผม

วันหยุดมีโอกาศได้ทดสอบ corona และ vray ก็เลยอยากจะมาแชร์ให้เพื่อนได้อ่านกัน
*เรื่องการให้แสง: ทั้งสองตัวทำได้ไกล้เคียงกัน ดู corona จะให้สีดูมีมิติกว่า เงาสะส้อนจะดูคมและสมจริงกว่า ส่วน vray จะมีการไล่สีที่ดูนุ่มกว่า

corona vs vray
คลุกกับ vray มาหลายวันหลังจากไปทดลอง render ตัวอื่น ๆ รู้สึกว่า image sample ของ vray 3.5 ใช้ง่ายขึ้นทำความเข้าใจได้ไม่ยากครับ ข้อสำคัญคือมันรองรับโปรแกรม 3d หลาย ๆ ตัว เช่น 3ds max maya,blender ใช้ง่าย สอนง่าย แจ่มแมว

ต่อไปจะใช้ vray เป็นตัว render หลักครับ
ปล.ภาพจากตัวอย่างการสอน lighting
ถือว่าเป็นส่วนสำคัญในการทำ

vray
ปล.ภาพตัวอย่างการจัดแสงของ
#vray #3dsmax #3d #สอน
multi camera การใช้กล้องหลายตัวใน Blender3d
update เครื่องมือสุดเจ๋งการทำรากไม้กิ้งไม้หรือวัตถุอะไรที่ติดอยู่บนพื้นผิวได้ง่ายสุด ๆ ต้องลอง
วัดขนาดวัตถุในโปรแกรม Blender ง่าย ๆ ด้วย ruler/protractor