IPO ช่องไหนควบคุม Texture?

ตอนที่อบรม Blender3D มักจะมีน้อง ๆ มาถาม(บางคนก็โทรมา)เรื่องการควบคุม Texture ผมก็รับปากว่าจะหาให้ เอาละวันนี้ทำตามสัญญาแล้วนะครับ
หลังจากที่ผมได้ทดลองแกะเรื่องนี้แล้วพบว่ามันไม่ได้อยู่ใน IPO Texture แต่อย่างไรมันกลับไปอยู่ใน Material ซะงั้น

blender-texture-control

ให้ดูแถบสีสีที่ผมได้ทำการเลือกไว้จะเห็นว่าข้าง ๆ ช่อง Material นั้นมีเลขศูนย์อยู่เลขนั้นหมายถึง Index ของ Texture ที่มีลำดับแรกเป็น 0 มันจะไปเชื่อมกับช่อง Texture ของ Material และ Channel “Col”(อยู่ด้านล่าง  ๆ นะครับ)ที่จะเป็นตัวควบคุมการแสดงผลของ Texture แต่ละตัวจากนั้นก็ให้ Add Driver ให้ช่องนี้แล้วก็จัดการตามขั้นตอนของการทำ Driver ก็เป็นอันจบ ติดอะไรไปถามได้ที่ Blender3D 3D Board นะครับ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *